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g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其(qí)次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)游(yóu)戏中,桂乃芬(fēn)是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者(zhě)说,街(jiē)头艺人。今天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬行迹分析及(jí)加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为(wèi)有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说(shuō)明(míng)之前,先为(wèi)大(dà)家分(fēn)析介(jiè)绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和(hé)机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要性(xìng)和优(yōu)先级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规(guī)的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力,但施放(fàng)频率不(bù)低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后,基本稳定(dìng)施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每(měi)回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂(guà)灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引爆(bào),打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻(gōng)续(xù)精英怪身(shēn)上的灼烧回合数即可,不(bù)需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多(duō)数环境够用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时实(shí)战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中(zhōng)面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性(xìng)和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏(xì)

对(duì)敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆(bào)目标当前(qián)承受(shòu)的灼烧(shāo)伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技或普(pǔ)攻为敌方(fāng)施(shī)加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以(yǐ)引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括(kuò)艾丝妲(dá)、姬(jī)子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下(xià)可做到稳(wěn)定4动循环(huán),有受击(jī)情况下(xià)则可(kě)以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗桂乃(nǎi)芬的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随(suí)缘(yuán)释放即可(kě),不需要太过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋g跟ml一样吗洗发水,g和ml有区别吗】古(gǔ)来君子养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对群挂易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵活(huó)度,不(bù)局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)在10级天(tiān)赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队来说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如(rú)桑(sāng)博(bó)终结技(jì)、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤(shāng)的(de)效果。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧(shāo)效果,则在这(zhè)些灼烧效果触(chù)发(fā)伤害后,会分(fēn)别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍(wǔ)中,【吞火】天赋(fù)的易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不(bù)过由于【吞火】状(zhuàng)态(tài)是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段(duàn),不(bù)过(guò)由(yóu)于(yú)这4段(duàn)伤(shāng)害(hài)是(shì)纯随(suí)机(jī)的,表现并不(bù)稳定,因此除(chú)非(fēi)其他(tā)队友都是(shì)后台战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷(xiàn)入(rù)与战(zhàn)技相同(tóng)的(de)灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳(wěn)定性进(jìn)一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普攻的(de)纯(chún)产(chǎn)点工具(jù)人玩法,不(bù)耽误对单甚(shèn)至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功(gōng)能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中就(jiù)水落石(shí)出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬(jī)子、虎克(kè)等(děng)纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目(mù)标造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提(tí)高了(le)她的(de)输出(chū)能力,该效果可(kě)以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基(jī)本必定(dìng)处(chù)于(yú)灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹(jì):战技(jì)>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的(de)灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最(zuì)关键的行迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其挂易伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全(quán)队都(dōu)有增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不(bù)算高,且升级提升的(de)倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施放频(pín)率很高,所以可(kě)以稍微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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