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狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字

狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元(yuán)素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个(gè)机(jī)制,不同(tóng)的元素叠加(jiā)后能造成(chéng)不(bù)同的伤(shāng)害,接下(xià)来小编就给大家整理一下(xià),帮(bāng)助玩家更好的理解!

原神(shén)元素反应攻略

元素反应是(shì)原神的重中之重,掌(zhǎng)握元素反应,是(shì)掌握原神战斗系统的(de)之一步。本文将带你了解元素(sù)反应相关的内容,只讲(jiǎng)你需要了解的内容,全程干(gàn)货(huò),先上(shàng)一张图:

元(yuán)素反应(yīng)一(yī)图流

先来(lái)看图片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷,反应时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸(zhà),对敌人造(zào)成(chéng)范围火元素伤害。超载反应造成的基(jī)础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超载反(fǎn)应(yīng)造(zào)成的爆炸无法为敌人附(fù)着火元素(sù)。

超(chāo)导(dǎo):冰+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对(duì)敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导(dǎo)反应造成的基(jī)础伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超导(dǎo)反(fǎn)应可以降低敌人一定(dìng)的防御力。超导反(fǎn)应造(zào)成的爆炸无法为(wèi)敌人附着冰元素。

感电:水(shuǐ)+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额(é)外雷元素伤害,若周围(wéi)存在(zài)被水元素(sù)附着的(de)敌人,则会向(xiàng)周(zhōu)围(wéi)传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤(shāng)害(hài)无法(fǎ)为敌人附着雷元(yuán)素。

蒸发:水+ 火,按百(bǎi)分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的(de)伤(shāng)害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比也(yě)不同。

火元素(sù)攻(gōng)击(jī)水附着,提(tí)高50%(1.5倍伤(shāng)害)水元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高(gāo)本次攻击的(de)伤害。根据攻击顺(shùn)序的不同,伤害提升的百(bǎi)分比(bǐ)也不同。          

冰元素攻击火附着,提高50%(1.5倍伤害(hài))火元素攻击冰(bīng)附(fù)着(zhe),提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制(zhì),伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结的(de)敌人受(shòu)到重攻击时会产生(shēng)碎(suì)冰反应(yīng),狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字重攻(gōng)击在前期体(tǐ)验中(zhōng)主(zhǔ)要表现(xiàn)为双(shuāng)手剑(jiàn)攻击。碎冰反应表现(xiàn)为敌人(rén)解除(chú)冰冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火(huǒ)、冰、水三种元素在战斗存在一(yī)定(dìng)的(de)克制关系(xì),即水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与(yǔ)深渊法师(shī)的(de)战斗(dòu)中(zhōng):

水元素(sù)对火深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的伤(shāng)害更高(gāo)

火元素对冰深渊法师的护盾造成的伤害更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护盾造成(chéng)的伤害更高(gāo)

由此导致的一个很有意思的现象(xiàng)是(shì):在(zài)降雨天(tiān)气中,火(huǒ)深(shēn)渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋(lín)到破盾(dùn)。

草元(yuán)素是一种非常特殊的元(yuán)素,目(mù)前游戏中没(méi)有拥有(yǒu)草元素神之(zhī)眼(yǎn)的角色(sè),在元素反应层面上,草元(yuán)素只和火元(yuán)素(sù)反(fǎn)应。在战斗中则(zé)表(biǎo)现为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草(cǎo)史莱姆会持续受到(dào)火元素伤(shāng)害,直到(dào)头顶的花(草元(yuán)素)消耗殆尽。因此我们可以(yǐ)推断燃(rán)烧反(fǎn)应是将(jiāng)定量草元素消耗殆(dài)尽的反应(yīng)。

再来看右(yòu)边(biān)的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会发生转化,除造成原(yuán)本的(de)风元(yuán)素伤(shāng)害外,还会额(é)外造成(chéng)对应(yīng)转换元(yuán)素(sù)的伤害。

结晶(jīng):岩(yán)元素(sù)接触到(dào)火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时会生成对应元素的晶片(piàn),角色(sè)拾取到(dào)晶片时(shí)会生成对应元素护盾,护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提供保护(hù)。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几(jǐ)个(gè)例(lì)子来帮大家理解选择(zé)的思路,具(jù)体的选择大家可以(yǐ)到游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载,额外造成火元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导(dǎo),额外造成冰(bīng)元素(sù)伤害(hài),强。

水(shuǐ):水 雷=感(gǎn)电,额(é)外造成雷元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风(fēng) 雷=扩散(sàn),额外造成(chéng)雷元素伤害,弱。

例(狼性文化是什么意思,狼的精神经典十六字lì)2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰 火=融化(huà),1.5倍伤(shāng)害,一般。

水:水 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷(léi) 火=超(chāo)载(zài),额(é)外造成火元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 火(huǒ)=扩(kuò)散,额(é)外造成火元素伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关下载(zài)

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