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开钟点房很容易被警察查吗,开钟点房是不是容易被警察查 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因(yīn)为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的(de)伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺(quē)精华(huá)的(de),实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速(sù)副(fù)手加上(shàng)最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增(zēng)伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测试恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因(yīn)为(wèi)单人测试不相上下(xià),那么组队(duì)肯(kěn)定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精华本身(shēn)在之前的(de)测(cè)试(如影随形精华(huá)对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出的(de)数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及(jí)副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是测试一波(bō),结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了谜题(tí),我(wǒ)们(men)把暗影雾换魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以(yǐ)利(lì)用上科(kē)西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影(yǐng)雾(wù)加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其(qí)他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟(jìng)然能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙(biān)蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人(rén)很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益(yì)肯(kěn)定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比(bǐ)现在(zài)版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高

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