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修正丰胸乳霜有效果吗,国家认可的丰胸品牌排行榜

修正丰胸乳霜有效果吗,国家认可的丰胸品牌排行榜 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之一层有2-4张输(shū)出牌循环(huán)即可;中和升级后(hòu)给(gěi)2层虚弱,切割升级后(hòu)打(dǎ)9点伤害,*雨升级后6点(diǎn)伤害(hài)2次。

杀戮尖(jiān)塔(tǎ)猎人作为一个开局(jú)角色(sè),之一层有(yǒu)2-4张输出牌循环(huán)即(jí)可;中和升级后给(gěi)2层虚(xū)弱,切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨升级后6点伤害2次,带毒刺击(jī)升级(jí)后8点伤害。

之一(yī)层(céng)的猎人跟战士一样(yàng) 不要(yào)抓(zhuā)太多的输出牌 有2-4张(zhāng)循环即(jí)可(除去初(chū)始打击)

1.攻(gōng)击端:

攻(gōng)击端也(yě)就意味着输出,需要(yào)拿攻击牌,但(dàn)是拿什么攻击牌,需要拿多少张(zhāng),这就(jiù)让(ràng)萌新们(men)晕头转(zhuǎn)向了,总感觉这张攻击卡(kǎ)很强可拿,另(lìng)一(yī)张也(yě)很(hěn)强,可拿。导(dǎo)致最(zuì)后(hòu)卡组过大,不好运转,最后暴毙。

下面(miàn)我就来分析一(yī)下该如何拿攻击牌(除(chú)去(qù)打(dǎ)击和防御)

中和:初始卡牌 有着不错的发挥 一(yī)般不建议删掉(diào)此卡 升级后给2层虚弱

切割:低质量输(shū)出过度牌 实在没输(shū)出可抓 升级后(hòu)打9点伤害

*雨:过度还(hái)可以的输出牌 缺输出可抓 升级后(hòu)6点伤害(hài)2次

带毒刺(cì)击:本人(rén)很少(shǎo)抓的(de)输(shū)出牌 实(shí)在缺输出可(kě)抓 就算是玩毒 也一般(bān)很少抓 升级后(hòu)8点伤害 4层中毒

快(kuài)斩:不如投掷* 因(yīn)为(wèi)没(méi)有弃牌 实在缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后12点伤害

投掷(zhì)*:前期来了基本是(shì)要抓(zhuā) 一抽(chōu)一弃(qì) 配合隐秘打击(jī) 效果非常不错 升级后12点伤害

灾(zāi)祸:看个人(rén)手牌是否有毒牌(pái) 缺输(shū)出可抓(zhuā) 升级后(hòu)10点(diǎn)伤害 中毒(dú)额外10点伤害

突(tū)然(rán)一拳:前几抓没什(shén)么输(shū)出牌 防御端薄弱 可抓 升(shēng)级后9点(diǎn)伤害 2层虚弱(ruò)

隐秘打击:优质输出卡(kǎ) 前(qián)期必(bì)抓(zhuā) 伪0费卡 过度神(shén)卡 升级后 16点伤害 配合丢(diū)牌 可以0费使用

飞(fēi)膝(xī):我(wǒ)杀人(rén)等不(bù)到下(xià)一回合 可抓 但不推荐抓 实在缺(quē)输出(chū)可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级(jí)后11点伤(shāng)害

串刺:比较好的输出牌 前期来的早 手(shǒu)牌输出牌不多 建议(yì)抓 能快速秒掉一只怪 升级(jí)后10点伤害X次

全力(lì)攻击:缺少(shǎo)输(shū)出 没有稳定弃牌(pái)可抓(zhuā) 升级后14点(diǎn)伤害

内(nèi)脏切除:优质输(shū)出卡 配(pèi)合(hé) 丢牌(pái) 能快速在(zài)一(yī)回合内变为0费打21的(de)伤害 升级后9点伤(shāng)害3次

冲刺:缺少(shǎo)输出 缺少(shǎo)防御 可抓(zhuā) 升级后为13点

勒脖(bó):这(zhè)张卡前期(qī)费用较高 如果(guǒ)手中有弃牌 加费(fèi) 伤害(hài)很(hěn)可(kě)观 如果没有建议中期抓 或者输出足够 可不(bù)抓 升(shēng)级后 5点生命

千穿百刺:很少抓 基本(běn)不(bù)抓(zhuā)

无(wú)尽(jǐn)痛苦:可抓 伤害差一点点的(de)时候 毕竟用(yòng)完(wán)会消(xiāo)耗 就是(shì)占个(gè)抽牌位 伤害(hài)够可(kě)不(bù)抓 升级后为6点(diǎn)伤(shāng)害

猎(liè)杀者:输(shū)出不够可抓 也(yě)有过(guò)牌(pái) 升级后为20点伤害

精巧(qiǎo)刺击:可抓 更好是之一回(huí)合来此(cǐ)牌(pái) 避免被怪物(wù)伤血(xuè)就划不来(lái) 升(shēng)级后16点(diǎn)伤害

终(zhōng)结技:手中(zhōng)若有刀(dāo)刃之舞,此牌大部(bù)分情况下(xià)需要(yào)抓 除非抓了太(tài)多输出牌(pái) 运转端偏差 升级后8点伤害(hài)

背刺:缺输出 运转差 可(kě)抓 升级后15点伤害

足(zú)跟勾:可以用此卡打出无限(xiàn) 本人(rén)基本不抓 不建议萌新抓

飞镖(biāo):很(hěn)少抓 萌新不抓

乾坤一(yī)掷:缺丢牌可(kě)抓 升级后18

华丽收场:此卡需要计算卡(kǎ)组如何运转(zhuǎn) 每回(huí)合抽多少 弃多少(shǎo) 考虑遗物考虑抽牌和技能牌 萌新不(bù)建议抓 玩的好就(jiù)是神卡 升级(jí)后60点伤害(hài)。

死吧死(sǐ)吧死吧:若来的早 此卡必抓(zhuā) BOss掉落此卡 不抓 别的金卡些许会更好

玻璃刀刃:前期来的早 手中输出不够 无脑抓 过渡神(shén)卡

刀刃(rèn)之舞:前期(qī)没有(yǒu)优质输出卡或输出卡(kǎ)较少 带一张(zhāng)把 1费打12配(pèi)合攻击牌勒脖 ,终结技。 遗物(wù)袖箭,能力卡精准 有很好(hǎo)的发挥 比较怕(pà)老头(三层(céng)boss)升级后1费打(dǎ)16

致命毒(dú)药:补伤害用 缺输(shū)出可抓 配合毒贼也不错 升级后(hòu)7层中毒

催化剂:毒贼必备(bèi) 多抓几张 不(bù)过有时候(hòu)整局都看不到一张此卡 升级后(hòu)为3倍

恐怖:毒贼可不抓 其他(tā)情况(kuàng)下抓了吧 升级后为0费 99层易伤

尸(shī)爆(bào)术:毒贼抓 其他情(qíng)况下不抓

弹跳药(yào)瓶(píng):可抓(zhuā) 但不建议抓 稳定性不(bù)好修正丰胸乳霜有效果吗,国家认可的丰胸品牌排行榜 升级后(hòu)为4次

致(zhì)残(cán)毒云(yún):不建议抓,效果一般

毒(dú)雾:缺伤害可(kě)抓(zhuā) 升级后每回合(hé)3层(céng)毒

2.防御端

猎人的防御会比较(jiào)少 因为猎人(rén)是一个比较容(róng)易运转起来(lái)的角色,往往都是短短(duǎn)的1-3回合就(jiù)能解决敌人

更好的防(fáng)御个人(rén)认为是 遗(yí)物 结实绷(bēng)带 和 幽魂(hún)形态(tài)。当然有时候(hòu)没有这些条件就需(xū)要防御卡来解决防御端的需(xū)求(绷带不(bù)吃敏捷(jié)加成)

偏折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动步伐稳定增加格(gé)挡 升级后7点(diǎn)格(gé)挡

后空翻:主要还(hái)是缺少过牌(pái)抓 升级(jí)后8点(diǎn)格挡

尖啸:随时(shí)可(kě)带一张 升级后使敌人失去(qù)8点力(lì)量 对付(fù)心(xīn)脏可少扣45血

逃(táo)脱计划:可抓 不(bù)占(zhàn)抽牌位 有时候打华丽就差一张(zhāng)抽(chōu)牌 升级(jí)后(hòu)5点格(gé)挡(dǎng) 不建议主动敲

余像:卡组能够运(yùn)转的(de)时候 此卡能带来很好的防御端 升级(jí)后每次战斗出现(xiàn)在手牌中

残影:小型(xíng)壁(bì)垒(lěi) 缺少运转 输出(chū)略缺 需(xū)要多回合(hé)才能解决战斗 可带

灵(líng)动(dòng)步(bù)伐:

幽魂形态:最(zuì)强防御端(duān) 升(shēng)级后是3层无实(shí)体(tǐ)(ps:无实体(tǐ)效果:怪无论多(duō)少(shǎo)伤害都会变为1点伤害)

听(tīng)说是猎人(rén)杀过天罚 从天罚那学的技(jì)能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的强度(dù) 认为每回合减一(yī)点敏捷 不利于长线(xiàn)战(zhàn)斗。是的 如(rú)果卡组不好拖入长线(xiàn)战斗这张卡的(de)强度就(jiù)会(huì)大打折扣。如果卡组已经能够正常运(yùn)转,为了防止鬼抽,此卡能避(bì)免在启动前受到(dào)重创。卡组(zǔ)很好,能够正常运转,建(jiàn)议带一张,如果不怕鬼抽,卡足够精简(jiǎn) 防御端足够 也(yě)可(kě)不带(dài)

3.运(yùn)转端

早有准备(bèi):能看到就(jiù)先(xiān)抓一张(zhāng)把,不占抽(chōu)牌位 升(shēng)级后抓2弃2 配合内切和隐秘(mì)打(dǎ)击有很好的效果

杂(zá)技:抓位(wèi)很高的一(yī)张过牌,有(yǒu)时(shí)候(hòu)之一(yī)只小怪就掉落,也可考虑(lǜ)抓。其余情(qíng)况(kuàng)直接抓 不会错(cuò)的(de) ,卡组如(rú)果大于19张小于25张 建议抓第二张 如果卡组接近30张(zhāng) 抓第(dì)三张 升级后抽4张牌

战(zhàn)术大(dà)师:无脑抓(zhuā)一张(zhāng) 卡组够大可(kě)考虑第(dì)二张 升级后(hòu)获得2点能量

本能反应:无脑抓一(yī)张 卡(kǎ)足够大可(kě)考虑第(dì)二张 升级后抽3张牌(pái)

独(dú)门技术:没(méi)有(yǒu)过牌的时候 较(jiào)少过牌的时候 可抓

计算下注(zhù):无脑抓一张把(bǎ)

双重:卡(kǎ)组不太好时,可抓,大部(bù)分情况(kuàng)下不建议抓

必(bì)备工(gōng)具(jù):无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量(liàng)

总结:无(wú)论(lùn)你(nǐ)是玩毒贼(zéi)还是弃牌贼(zéi)还是华(huá)丽贼 都逃不过弃牌抽牌,所以猎人的主要运转就是(shì)弃牌丢(diū)牌,卡组(zǔ)过(guò)大时,就多抓一张杂(zá)技,多抓一张(zhāng)背(bèi)包(bāo)。不过还是(shì)建(jiàn)议萌新玩弃牌贼(zéi) 容易上(shàng)手,毒贼(zéi)的(de)话(huà)需要(yào)的(de)催化剂可能一整局都来不了,而且(qiě)催化剂还(hái)要尽(jǐn)可能多(duō)抓几张,要求较为(wèi)苛刻。其他的牌基本(běn)都(dōu)能抓到,然(rán)后就是删牌,更好是把基(jī)础卡能(néng)删(shān)多(duō)少(shǎo)删多少。可能最后打输(shū)出的就(jiù)是不停的弃牌抽牌 只(zhǐ)为找到(dào)内切和隐秘(mì)打击,刀舞+终结技打伤害(hài)。

开局除了杂技(jì)这(zhè)种(zhǒng)抓位很(hěn)高的牌,基本(běn)首要考虑的(de)是(shì)输出(chū)端。输出(chū)端够了(之(zhī)一层抓(zhuā)2-4张输出(chū)牌即可(kě)),再考虑防(fáng)御端和运(yùn)转端。而不是(shì)感觉输出不够一(yī)味的拿输(shū)出牌。每(měi)局都按(àn)着这(zhè)种(zhǒng)思(sī)路来,多观察下卡组(zǔ)和路线(xiàn)的选(xuǎn)择,血线是(shì)否够健康 是否有药水 是否能打过精英怪 (开启假设性原则),猎人的(de)卡组还是尽量不要过大,15-23张(zhāng)之间运转起来就很(hěn)丝滑 。相信(xìn)您很(hěn)快就(jiù)会碎心,打到进阶20

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