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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是一(yī)款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展。

以人(rén)为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实(shí)策略游戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不过如果让我用一(yī)个词(cí)表达(dá)对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那(nà)么就是“以人(rén)为本(běn)”。

对(duì)于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一切的基础——投入(rù)到(dào)农业(yè)与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养(yǎng)成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样(yàng)如此。不过不同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收入也来自于人口——那就是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的(de)人口和(hé)越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类型(xíng)的划分则(zé)是以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投(tóu)资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经(jīng)济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要更多(duō)和(hé)更高级的工作人口,但(dàn)更高级的(de)工作人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升(shēng)”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活(huó)物(wù)资(需(xū)要在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增长:比如农(nóng)民需要(yào)工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基本是以经(jīng)济作(zuò)物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的(de)总人口(kǒu)增长到(dào)一定程度时,村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长的(de)“自(zì)然(rán)升本”完成(chéng)以(yǐ)后(hòu),就可以把已经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足(zú)了(le)所有的物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房(fáng)升级(jí)到(dào)下一(yī)个(gè)阶段,然(rán)后可以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的(de)单个住(zhù)房人口上限。不(bù)过值得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上位(wèi)替(tì)代(dài),而(ér)是分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山(shān)等(děng)手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需(xū)要完成的(de)是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域的规划。

在游(yóu)戏(xì)的最(zuì)开始,玩家大概(gài)还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了(le)加水”的(de)过程中,不过(guò)随(suí)着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把仓库建成一个均匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八(bā)方都有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水(shuǐ)&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在(zài)居(jū)民(mín)住房(fáng)中看到满意(yì)度(dù)的数值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长(zhǎng)期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪元1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质同样也是开发组(zǔ)能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但(dàn)与此同(tóng)时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜(xiān)感的内容来进(jìn)行支持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带陈睿怎么了,b站陈睿事件来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了(le)相当多的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根(gēn)据(jù)自(zì)己的喜(xǐ)好来选择(zé)是否在自定(dìng)义(yì)模式(shì)中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工业区(18世(shì)纪工(gōng)业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教(jiào)堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河(hé)、学者、非洲(zhōu)风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩(mó)天大楼(lóu)、购物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇(tǐng)、邮政、快递业务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海(hǎi)滩、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学(xué)性质的剧情模(mó)式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任(rèn)务驱动”下学习(xí)新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角(jiǎo)色也会互(hù)相“客串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世(shì)界》,而她的任务依然是送达那(nà)些航空信(《帝国(guó)领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么(me)最新的DLc《新兴世(shì)界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具(jù)有比较强烈(liè)地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的(de)热带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文(wén)明(míng)》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁(cái)秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的优势是(shì)真的不明(míng)显,加上歌星(xīng)、球星这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就直接(jiē)是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的具(jù)体(tǐ)需求也(yě)就较(jiào)大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初始种(zhǒng)不了(le)香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至于出门(mén)直接开始跨岛(dǎo)物(wù)流吧),其实游戏(xì)本体那种(zhǒng)东边(biān)一个岛不能种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不(bù)能种辣(là)椒(jiāo)的设定就稍微有点让人(rén)头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个(gè)大岛(dǎo)都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的(de)制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商(shāng)品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次就是(shì)新(xīn)兴(xīng)世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件(jiàn),会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要(yào)体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市需求的货物,可以额外获得人口增长(zhǎng),并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市(shì)物(wù)品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世(shì)界的(de)港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢(zuó)磨(mó)出(chū)来可以如何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话,特色除(chú)了(le)体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种吃(chī)喝玩乐的(de)享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇淋等(děng)等),此外(wài)就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博(bó)物(wù)馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几款(kuǎn)文物(wù)放入(rù)博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的版本比较游戏(xì)本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是(shì)艺术家(jiā)产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳工的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际上产(chǎn)出还是工农需求居多,包括艺(yì)术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和加工工序也需(xū)要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问(wèn)题就是(shì)需要频繁(fán)升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经(jīng)出(chū)了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元(yuán)1800》而言(yán),也(yě)许是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员(yuán)虎将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时策略种田(tián)游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期(qī)都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的(de)微观画面(miàn)确实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的(de)经典游(yóu)戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜(xǐ)欢的其实是油画风格的游戏(xì)插画,和以美术实力爆表的(de)《人(rén)类》大概是不分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是游戏(xì)的复杂供应链(liàn)、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能(néng)相对(duì)于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还(hái)需(xū)要管上(shàng)面的立交桥和(hé)下(xià)面的管道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和(hé)种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大陈睿怎么了,b站陈睿事件(dà)量(liàng)的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而(ér)言,也可(kě)以体验一下年4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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