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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《金庸群侠传》难(nán)点(diǎn)有哪(nǎ)些 难点大(dà)全介绍游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

在《金庸群(qún)侠(xiá)传》中更好拿(ná)的几本小说是《白马啸西风(fēng)》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好拿的几(jǐ)本小说是《白马(mǎ)啸(xiào)西风》《鸳鸯(yāng)刀》《鹿鼎记(jì)》《连城诀》《书剑(jiàn)恩(ēn)仇(chóu)录》。只要(yào)我们玩过一次之后,基(jī)本(běn)上分分钟就能拿到,对玩家没有什么硬性的要求。

那么最(zuì)难(nán)拿到的小(xiǎo)说是哪几本呢(ne)?

应该就是《倚天屠(tú)龙记》《笑傲江湖》《天龙(lóng)八部》《神雕侠侣》《射(shè)雕(diāo)英雄传》了(le)吧!每一(yī)本的需求都非常复杂,而(ér)且(qiě)环(huán)环相扣。虽然(rán)我们可以同时(shí)进(jìn)行好几(jǐ)本(běn)小说的流程,但(dàn)难(nán)度(dù)还是比较大(dà)的。

有(yǒu)的地方一(yī)开始就能(néng)拿(ná)关键道(dào)具,有的地(dì)方必(bì)须等到剧情到了才能(néng)去,而有的地方则必须品(pǐn)德高尚才能去......总(zǒng)之是各种门槛。想要(yào)速通的话,就必须(xū)把握(wò)每一个关键点(diǎn)。

那么,对于当年的(de)玩家来说,更大(dà)的难点都在哪(nǎ)里(lǐ)呢?

游戏最难的地(dì)方在于开头

游戏一(yī)开始(shǐ)更大的(de)难点就在于没有武功,没有跟班(bān),没有轻功(gōng),处处碰(pèng)壁,开个箱子还要口品德(dé),实在太(tài)难了(le)。

那么(me)如(rú)何排除万(wàn)难(nán)打造最强开局呢?

首先(xiān)去客(kè)栈找段誉,这家伙很单纯(chún)只要你开口(kǒu)就会加(jiā)入,经过无量山洞之后学会武功拿到青(qīng)蛙,然后直接去(qù)冰(bīng)火岛找金毛狮(shī)王(wáng)拿到“一(yī)撮(cuō)金毛”。

再(zài)去昆仑仙(xiān)境找(zhǎo)到(dào)张无忌,金毛(máo)给他就可以加入(rù)队伍了(le),此(cǐ)时可以将九阳神(shén)功、六脉神剑和(hé)野球拳都(dōu)练(liàn)起来。

队伍最(zuì)初的规模有了,下一步就是(shì)“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁(tiě)掌山拿到(dào)“大燕皇帝世袭表”,在燕子坞(wù)将王语嫣收走,那基本(běn)上前(qián)期就可(kě)以横着(zhe)走了。除了遇(yù)到成(chéng)昆(kūn)这种血多(duō)药多的人,其他的杂(zá)兵都很轻(qīng)松就能(néng)解决。

之(zhī)后(hòu)的剧情就完全是(shì)走(zǒu)流程了。

最难(nán)加入(rù)的人

游戏(xì)中最难加(jiā)入的(de)人,应(yīng)该就是令(lìng)狐冲了吧!其实他(tā)加(jiā)不加入,对于(yú)我(wǒ)们拿(ná)《笑傲江(jiāng)湖》的(de)影响都不(bù)大,但(dàn)我们(men)就无法拿到除(chú)了《葵花(huā)神功(gōng)》以外最强的(de)面伤武功《独孤九剑》了。

而且令狐冲加入队伍的(de)话,在五(wǔ)岳大会(huì)中他就(jiù)会(huì)参与,并且将剧情引(yǐn)入正轨(guǐ)。

想要(yào)令狐冲一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟加入(rù),先请他(tā)喝“烧(shāo)刀子”,但他(tā)喝了之后并不(bù)满意。于是去梅庄拿到梨花酒,去白(bái)驼山拿到翡翠杯,令(lìng)狐冲终于加入了。

令狐冲的“独(dú)孤九(jiǔ)剑”在游戏中的地位比较高,甚(shèn)至在张无忌的“九(jiǔ)阳神功”之上。遗憾的是(shì)这(zhè)门武功(gōng)只有(yǒu)他一(yī)个人才能使用。

另外,比(bǐ)较难加入的人就(jiù)是小龙女。先去山洞找到杨过,然后去绝情谷(gǔ)拿(ná)到断肠草(cǎo),拿(ná)到玉峰(fēng)浆。在(zài)老顽童这里得到(dào)了(le)蜜蜂翅膀上的坐(zuò)标,成功找(zhǎo)到绝情谷底,进(jìn)入就能见到小(xiǎo)龙女。

说(shuō)实话,之一次玩的(de)时候我(wǒ)们(men)的确都能(néng)找(zhǎo)到绝情谷底。但是第二次玩的时(shí)候就被(bèi)卡在这里了。这(zhè)是(shì)为什么呢?原来啊!绝情谷底必(bì)须是在玉峰浆交(jiāo)给老顽童(tóng)之后才会开(kāi)启。

但第二次玩(wán),我(wǒ)们往往知道位(wèi)置就直接过去了,偏偏进不去。

另外(wài),程英的加入(rù)都(dōu)必须人品达到(dào)一定的(de)程度。

要是程英没有(yǒu)加入的话,那盲走黑龙潭将是玩(wán)家们必(bì)须面对的重大难点(diǎn)了。

虚竹要求玩家的品德(dé)达到75以(yǐ)上,这(zhè)是什么概念,必(bì)须一(yī)开场就(jiù)收,要不然开几次箱子之后就收不了了。

虚(xū)竹不加入的话(huà),那小(xiǎo)无相功和(hé)天山六阳掌就拿不了。带(dài)上(shàng)虚(xū)竹(zhú)和薛慕华干掉丁春秋,那种感(gǎn)觉实在(zài)太爽(shuǎng)。

程灵素的加入必须队伍中有胡斐、欧(ōu)阳克的加入必(bì)须队伍中有女人、平一指的(de)加入必须杀了导师田伯(bó)光、岳老三的加入必(bì)须有段誉。

最让(ràng)人琢磨(mó)不透的(de)钥(yào)匙(shi)

游戏中最让人郁(yù)闷的事,莫过于看(kàn)到箱子(zi)打不(bù)开。但当我们拿到(dào)钥(yào)匙之(zhī)后却发(fā)现,之前(qián)宝箱的(de)位置都给忘记了,又要(yào)返回去找。

说实话,我们无(wú)论玩了多少次,对于游戏中(zhōng)的钥(yào)匙用处始终(zhōng)无法(fǎ)完全掌握。当(dāng)钥匙(shi)拿多(duō)了以后更麻烦(fán),看到箱(xiāng)子就会去试试所有的钥(yào)匙,能打开倒(dào)还好,要是打不开的(de)话就纠结了。

那么游戏中(zhōng)有哪些(xiē)钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来到华山(shān)之(zhī)后打开(kāi)宝(bǎo)箱可(kě)以拿到(dào)紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可(kě)是关(guān)键(jiàn)的道具啊(a)!用来(lái)打开(kāi)霹雳堂(táng)地道的。

橙钥匙,大伦(lún)寺,想要拿到连城(chéng)诀,这(zhè)是(shì)必须拿到的,用(yòng)在大伦寺监狱救狄云。

红钥匙,梅庄,关键任(rèn)务关键道(dào)具,《笑(xiào)傲江湖(hú)》用来开(kāi)梅庄地牢救任我(wǒ)行。

紫钥(yào)匙,燕子坞,同样是《笑(xiào)傲江湖(hú)》环节,去(qù)燕(yàn)子坞(wù)开宝箱(xiāng)得刘仲甫呕血棋谱。

黄钥(yào)匙,霹雳堂,用来打开霹(pī)雳堂的要是,里面有皮衣和槟榔(láng)。虽然没什么好(hǎo)东(dōng)西,但不开这两个箱子总(zǒng)有些不甘心。

金钥匙,华山派,北(běi)丑这(zhè)里的宝箱必(bì)须用这把钥匙,打(dǎ)开之后拿(ná)到黑玉断(duàn)续膏。

银(yín)钥匙,高昌迷宫,同样是(shì)北丑宝箱(xiāng)的钥匙,打开(kāi)之后只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙,万鳄(è)岛(dǎo),最无(wú)聊的钥匙(shi),用来开无名(míng)藏宝洞(dòng)宝箱,可以拿到(dào)智慧果。一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟>

铁钥(yào)匙(shi),云鹤崖,这个(gè)也(yě)是无名藏宝(bǎo)洞宝箱使用的,可以(yǐ)拿到智慧果。

有(yǒu)颜色的(de)钥匙基本(běn)上都是(shì)要用来(lái)完成(chéng)任务的。这些钥匙大部分有的是过关必备的任务道具,有的(de)也(yě)仅仅是为了(le)拿普(pǔ)通道具的。

每次(cì)拿(ná)到钥匙我们都(dōu)会想想之前还有哪些箱子没开(kāi),得回过去看看。

那么,除了这些还(hái)有哪些环(huán)节比较困难呢?

最难打的人:苗(miáo)人(rén)凤绝对是初期(qī)玩家的一道坎(kǎn),胡斐和他(tā)单挑几乎是(shì)毫(háo)无胜算(suàn),就算练(liàn)了霹雳狂刀也很菜。最关(guān)键的是人家血多药多。

最难带的人:林平之,带着他去找青春派复仇,他的战斗力本来垃(lā)圾还(hái)要单(dān)挑(tiāo)整个青城派,一旦*,我反(fǎn)而(ér)成为失踪人(rén)员。

最难的关卡:光明圣火阵,战(zhàn)败几次之(zhī)后你(nǐ)会发(fā)现敌人已经(jīng)是你无(wú)法战(zhàn)胜的了;

最难找(zhǎo)到的位置(zhì):金蛇山洞(dòng),几乎(hū)没有(yǒu)任何(hé)线索(suǒ),完全靠(kào)玩家运气发(fā)现的地方。北丑会给一个(gè)比较(jiào)接(jiē)近(jìn)的(de)地(dì)方,但不(bù)进(jìn)行地毯式搜索很难找到(dào)。

每个年代接触的(de)游(yóu)戏都(dōu)是不一(yī)样(yàng)的,投(tóu)入的情(qíng)感也是不同的。

曾经的我们(men)也追逐过最(zuì)新潮的游戏,体验过(guò)各个时代的代(dài)表作

但终(zhōng)有一(yī)天(tiān)还是(shì)会停下脚步,回味(wèi)昔日(rì)那些经(jīng)典的游戏,缅(miǎn)怀曾经逝(shì)去的青(qīng)春。

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