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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使用普攻还(hái)是使用(yòng)战技,需(xū)要根据(jù)队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一(yī)点(diǎn),有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益(yì)会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌(dí)人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是(shì)易伤乘区的增益(yì),且只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外(wài)让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活需(xū)要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制。

其他需(xū)要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改(gǎi)变目(mù)标后,原(yuán)来的那个会消失

③敌人头上会(huì)显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变(biàn)。账账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的(de)行动不会(huì)触发这个行动(dòng)提(tí)前(qián)。

而且需(xū)要注(zhù)意:姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行动的攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在(zài)账账回合的额外(wài)阶段),所(suǒ)以(yǐ)不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终(zhōng)结技是一个强化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害(hài)。

值得(dé)一提的是(shì),托帕战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的(de)普攻、战技或终结(jié)技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁(zhì),基本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于(yú)托帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上就要行动了的(de)时(shí)侯,建议先等账账这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕终结技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标会(huì)发生变化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方会标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘(mì)技(jì)是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和(hé)被(bèi)动两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进(jìn)入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获得(dé)胜利(lì),可以获得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一(yī)天胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点(diǎn)满)

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