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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀(guī)儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火(huǒ)力,少(shǎo)部分具备一定输出(chū)能力(lì),也有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟(gēn)随玩家(jiā),召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻击附(fù)近的敌人(rén),立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固(gù)定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是srds是什么意思,srds是什么意思啊对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近(jìn)战能力(lì)乏善(shàn)可陈(chén),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50srds是什么意思,srds是什么意思啊%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这个(gè)问(wèn)题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密道离(lí)群(qún)仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属(shǔ)性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取

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