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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

《晶(jīng)核》动作的(de)流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材(cái)的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险(xiǎn)家协会的一员(yuán),在阿(ā)特兰世界进(jìn)行探索,寻找世界能(néng)量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意(yì)志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷途的冒险征(zhēng)程(chéng)上(shàng),集结志同道(dào)合的伙伴,现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸组队(duì)团战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭(dā)配组(zǔ)合,顺畅切(qiè)换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系(xì)。

晶(jīng)核(hé)现世,纷(fēn)争开启(qǐ),冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服(fú)两个月(yuè),已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但是最后还是会暴(bào)露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前(qián)者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服役两个月的流失率(lǜ)已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共(gòng)用一个(gè)按(àn)键的设计也很合理周到,这两点(diǎn)是值得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和(hé)狂战在升(shēng)级路上(shàng)明(míng)显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业(yè)设置逐(zhú)渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变后,职业操作(zuò)付出和伤(shāng)害收(shōu)入的(de)差距开始明显(xiǎn)拉大。以(yǐ)魔剑和赏金为例,同样是(shì)本命全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多(duō)的时(shí)候,国王精(jīng)英伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高(gāo)输出,就(jiù)要实打实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而(ér)且(qiě)经(jīng)常冻技能(néng)导(dǎo)致实战中绝(jué)影,真的很难刷,会经常(cháng)断线。这时候如果没有猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上的(de)输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模(mó)只打一下等(děng)bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影很难现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸,从而大大降低输(shū)出。相反(fǎn),本(běn)命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期(qī)间(jiān)穿插其他技(jì)能,舒适(shì)稳定。 这(zhè)还(hái)没(méi)提(tí)到(dào)现在最酷(kù)的元素,真的是完(wán)全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本上(shàng)没有缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核(hé)》的肝度(dù)挺高的,目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有7个职业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小时(shí)一个号,满级后,每个号会在深(shēn)渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个小时。更(gèng)不用说团(tuán)本、灵(líng)响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上月卡和大(dà)月卡以(yǐ)外(wài)的所有道具都可以(yǐ)通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方式获得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌(diē),但是搬(bān)砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天(tiān)空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是(shì)运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除(chú)了不(bù)断提高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外(wài),没有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还(hái)是买不到(dào),直(zhí)接(jiē)把各(gè)种(zhǒng)中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率(lǜ)几乎(hū)为零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一把武器(qì),五(wǔ)个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只(zhǐ)出了一个(gè)。有意思(sī)的(de)是,大枪号上(shàng)出(chū)了四把魔剑, 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本命的装备,两件在元(yuán)素号上(shàng),加上自己拉(lā)满祈愿(yuàn)的(de)几件(jiàn),好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行(xíng)。还有,大深(shēn)渊的(de)票(piào)量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一(yī)般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通的(de)ss,真的很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本(běn)掉落的设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有(yǒu)任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩(wán)5分钟就烫的不(bù)行,920更(gèng)新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化(huà)也离谱,游戏会(huì)经常报错和直(zhí)接卡死(sǐ),注意现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑其他完全没(méi)问题(tí),而且,这个情况完全(quán)是(shì)随机(jī)的,有时候是读条,有时(shí)候打本的时候,有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰级别,其他游戏没有这(zhè)个问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总(zǒng)的(de)来说(shuō),《晶核》这(zhè)个游戏是一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏的运营(yíng)服务和游戏优(yōu)化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望官(guān)方能够继续改进,给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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