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本作虽然(rán)是一款射击(jī)游戏(xì),但是(shì)允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个(gè)竞(jìng)技房屋场地都能够推(tuī)翻。高机(jī)动(dòng)性的射(shè)击(jī)对战,各自不同(tóng)的技能能够(gòu)带来的体验效果(guǒ)也是极(jí)为(wèi)丰富(fù)的。

the finals是一(yī)款(kuǎn)多(duō)人在(zài)线射击(jī)游戏,玩家(jiā)们可以在游戏(xì)中破坏地图,自由作战。为了玩家们都能玩(wán)好(hǎo)该游戏,这(zhè)次为(wèi)大(dà)家带来the finals游(yóu)戏简评(píng),the finals好玩吗(ma)。本作虽然是一款射击游戏,但是(shì)允(yǔn)许(xǔ)玩家进行的破坏(huài)行为,整个竞技房(fáng)屋场地都能够(gòu)推(tuī)翻。高机动性的射击对战,各自(zì)不(bù)同(tóng)的技能能(néng)够(gòu)带来的体验效果也是极为丰(fēng)富的,且(qiě)多次测试体验其品质极有保障。

本作(zuò)虽然是一(yī)款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进(jìn)行的(de)破坏行为,整(zhěng)个竞(jìng)技房屋(wū)场地(dì)都(dōu)能够推(tuī)翻。

高(gāo)机动性(xìng)的(de)射击对战,各自不同的技能能够带来(lái)的体验效(xiào)果也(yě)是极为丰(fēng)富的,且多(duō)次测试体验其品质极有保障。

脑(nǎo)洞多(duō)大(dà)乐趣就(jiù)有多大(dà)

在游戏对(duì)战前(qián)选择(zé)角色,进入(rù)游戏后无法更换配置和角色,所以脑洞的开发更(gèng)多的(de)是在游玩前的自定义配(pèi)置(zhì)角色上(shàng)。

本作角色以体型区分,简单(dān)来(lái)说有着瘦、壮、胖三种,血(xuè)量依次(cì)提高移速逐渐降低(dī)。可装备的(de)武器和道具都(dōu)各不(bù)相同。

瘦子输出(chū)低但是(shì)跑(pǎo)得快作(zuò)为携(xié)带目(mù)标跑路是较为好用(yòng)的,壮体(tǐ)型各项(xiàng)均衡,胖体型牺牲了(le)移动(dòng)能力,极大提升重火(huǒ)力(lì)。

除开(kāi)射击(jī)游戏统一的丰富*和(hé)投(tóu)掷手(shǒu)雷外,还包括(kuò)可破坏墙(qiáng)壁的道具、能快速移动的(de)绳索、超级大(dà)跳的跳板、阻(zǔ)挡*的护(hù)盾等各种(zhǒng)不同效果的装备道具。

由(yóu)于其(qí)种类效(xiào)果实(shí)在是特别(bié)的多,所以(yǐ)在(zài)每次开始(shǐ)游(yóu)戏前(qián)小(xiǎo)编(biān)也总是会因为“这也想装备,那也想带(dài)上”但位置却不够而(ér)烦恼。

能(néng)够自定义创建的(de)角(jiǎo)色配置有着很多不同的注重方向,如小编在(zài)上次(cì)测试中就自己构建了一套以破坏建筑为主的BD,整场(chǎng)就没有一堵墙(qiáng)是好的,三人(rén)一起真是乐趣(qù)翻倍,还需(xū)要抢什么(me)金(jīn)库(kù)。

通过不同效果的道具和武器搭配(pèi)能够有着不一样的玩法(fǎ)体(tǐ)验,游(yóu)玩的感受会发生(shēng)极(jí)大(dà)的(de)变化,能(néng)够长时间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自由且(qiě)震(zhèn)撼(hàn)的场景(jǐng)破坏

游戏内(nèi)存在着(zhe)场景破坏这一特色内容,大家可能会疑惑这(zhè)种内容算(suàn)什(shén)么特(tè)点(diǎn),很多游戏都有。但本作的(de)场景破坏是极(jí)度自由(yóu)的。

举个例子:建筑二(èr)楼有(yǒu)提款机,楼上有一队以重(zhòng)火力(lì)守着,这时候可以(yǐ)来几个炸弹从他(tā)们(men)的头顶或者脚下突破进去。

还能够(gòu)多个爆破(pò)点将(jiāng)一整层楼摧毁,让目标掉落至下(xià)一(yī)层,甚至能够被埋(mái)在(zài)废墟(xū)中,这也是区别于同类游戏(xì)的,即使是载体被摧(cuī)毁,目标点能够(gòu)随意变动。

虽(suī)然是(shì)如R6那样破坏(huài)建筑(zhù)物的(de),但是本作(zuò)全破坏(huài)的体验有着很大的新鲜感(gǎn)和金(jīn)币爆一地(dì)的(de)视觉感,以(yǐ)各种各样的战术收(shōu)获无与伦比(bǐ)的(de) *** 。

游戏问题吐槽(cáo)

1、同一(yī)队(duì)伍(wǔ)同角(jiǎo)色选(xuǎn)择可重复,这是一个(gè)乐趣(qù)点(diǎn)也是一个难受点(diǎn),开黑的愉快(kuài),单(dān)匹的坐牢。

2、游戏为(wèi)公平(píng)性竞技(jì),但是现在有太多(duō)可(kě)以秒杀的武器,让人完全无法找(zhǎo)到公平竞技的感觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是,砸的爽、炸的(de)爽(shuǎng)、跑(pǎo)的爽,但(dàn)是TTK比命长。

4、在没(méi)有破坏平衡的武器(qì)下,甚至有时候(hòu)两人对枪,一弹夹下去(qù)两人还在(zài)活蹦乱跳。

总(zǒng)结

总(zǒng)的来说本(běn)作是一款有着极大潜力(lì),且目前(qián)表(biǎo)现就非常好的之一人(rén)称射击竞技游戏,虽然(rán)存(cún)在一(yī)定的平衡问题,但处于(yú)测试阶段(duàn)有着(zhe)充足的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决(jué),总的来说(shuō)这是一(yī)款能够玩的非常爽(shuǎng)的fPs游戏(xì),非常(cháng)推荐入手体验。

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