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饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火属性角色之(zhī)后,接(jiē)下来是选择(zé)风属性角色了,可是(shì)究竟原(yuán)神(shén)风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑的,它(tā)用(yòng)飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔体(tǐ)力消耗。前期有了她(tā),探索解谜基本上(shàng)都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大(dà)招强力(lì)聚(jù)怪,随便(biàn)配个元素发生器输(shū)出也不低,加上高的离谱的充能速(sù)度(dù),后(hòu)期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只要(yào)是(shì)任何可以地(dì)形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就(jiù)完(wán)事(shì)了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对于(yú)输(shū)出效率是极大的提高,贯穿前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助能力加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的大幅提升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算是初(chū)始(shǐ)角色(sè)也要(yào)输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属性角色(sè)都是(shì)5星角(jiǎo)色的当(dāng)前版本(běn),更(gèng)好获得(dé)的风(fēng)属(shǔ)性工具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在没(méi)抽(chōu)到其他(tā)风属性角色之(zhī)前(qián)是解谜必须的(de)角色,而且输出(chū)其(qí)实并(bìng)不(bù)低(好歹是五星(xīng)的(de)面板),命之座培养起来也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(dān)(任务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风属性探图下本也能聚怪(guài),岩属性高额输出还能套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没有(yǒu)人比(bǐ)我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大(dà)威(wēi)天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大(dà)的时候在(zài)刮痧(shā),但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为(wèi)风(fēng)属(shǔ)性角色,抽到(dào)之后可以解放主角(jiǎo)成(chéng)为岩属(shǔ)性专(zhuān)职工具人。五星(xīng)不俗的面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续的射击。其(qí)中的之一段和第(dì)四段射(shè)击能够额外射(shè)出一(yī)支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇,但命中后能够造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤害(hài)。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高,更为精(jīng)准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有(yǒu)较高倍率的伤(shāng)害,且为元素伤害; 

元素技能(néng):点(diǎn)按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造(zào)成风元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身(shēn)为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风(fēng)飞到空中(乘风(fēng)可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域位(wèi)置的敌(dí)人造成风(fēng)元素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落(luò)。 

大招(zhāo):消耗60点元素(sù)能量(liàng),射出千(qiān)风汇聚(jù)的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位敌人,造成(chéng)巨大的暴风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌人(rén),并对(duì)其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对(duì)弱小(xiǎo)敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属性,造成对应元素(sù)的(de)附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温(wēn)迪的(de)大招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把怪(guài)聚集到一起,是(shì)一(yī)位非(fēi)常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后,玩家(jiā)可(kě)以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元素反应,对怪堆进行整体(tǐ)打击(jī),比如火(huǒ)元(yuán)素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手(shǒu)可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人(rén)的同(tóng)时(shí)为我方成(chéng)员回复(fù)气血,回血量取(qǔ)决于生(shēng)命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输(shū)出能力的(de)回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够(gòu)在(zài)攻击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血,恢复值(zhí)取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时候作(zuò)为过渡(dù)使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

饱和什么意思网络用语,国内市场饱和什么意思>【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻(gōng)击。

元(yuán)素技能(néng):对(duì)前方敌人(rén)持续造成(chéng)风属性(xìng)伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续(xù)前进的龙卷风,将敌人和沿(yán)途物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果(guǒ),如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造(zào)成对应(yīng)属性的(de)伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综(zōng)合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可辅(fǔ)助。 

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