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失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可(kě)以对(duì)应一周目(mù)怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(wàng)(但(dàn)是(shì)对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡(dǎng)大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙(miào)原(yuán)野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害(hài)敌人,输(shū)出非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

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【黑焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础千树万树梨花开的上一句是什么,千树万树梨花开的上一句是什么古诗精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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