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吴亦凡资产多少亿

吴亦凡资产多少亿 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩哪(nǎ)个属性(xìng)好 须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游戏攻略(lüè)内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

太阳如(rú)果是4点以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的相似(shì),都是(shì)先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的(de)技(jì)能,太阴是有更(gèng)快的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出(chū)手伤(shāng)害的时候(hòu)使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门(mén)派法宝星海(hǎi)佩分(fēn)析

须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是(shì)须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也(yě)不得不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题(tí),星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外(wài)慎(shèn)重,先上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础(chǔ)效果(10级)

使用后每(měi)回(huí)合结束时,有30%概率给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/吴亦凡资产多少亿3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效果(guǒ)

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实(shí)很多(duō)输(shū)出的门派(pài)法宝四象和两仪多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也(yě)是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用(yòng)完星鲲后(hòu)休息回合再(zài)给你加一次,那么你在持续期间就(jiù)有可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太(tài)阳就刚好可(kě)以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量(liàng)在战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较低,也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使(shǐ)用门派法宝其实也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤(shāng)害(hài)意义也比较大,因(yīn)为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值较低时使(shǐ)用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较(jiào)高时使用,能更(gèng)快(kuài)进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为(wèi)我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有(yǒu)太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(有知情(qíng)的可(kě)以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存在三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果(guǒ)的叠加(jiā),使用法宝后(hòu),回合结束时增加的须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥值在法宝(bǎo)持续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外(wài)增加一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回(huí)合(hé)结束时/回合(hé)开始时,总得给(gěi)人家(jiā)明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率(lǜ)增加4点须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更(gèng)低的(de)

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太(tài)阳一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须弥值(zhí),那么少阳就(jiù)刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须(xū)弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤害也更(gèng)高(gāo),所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不(bù)是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是(shì)不建议使(shǐ)用的,比如泡泡乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗(dò吴亦凡资产多少亿u)的星鲲只要自(zì)己(jǐ)把握好,是可以打死单(dān)位的,获得(dé)溅射伤害(hài)的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重PK的(de)太阳(yáng)或(huò)少阳都可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用(yòng),当面板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指挥、操作意识

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