橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西游手游》门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)哪个属性(xìng)好(hǎo) 须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

太阳如果(guǒ)是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴(yīn)是有更快的(de)可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷(léi)音的(de)相(xiāng)似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然(rán)后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是(shì)使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会(huì)出手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过(guò)小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非(fēi)得使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对,也(yě)不得(dé)不用

所(suǒ)以因(yīn)为技(jì)能的机制问题,星海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先上一张(zhāng)表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢(màn)慢(màn)分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使用后每回合结(jié)束时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持(chí)续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输(shū)出的门派法宝四象和两仪多(duō)少有(yǒu)点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的(de)两仪(yí)却是阴属性

大(dà)唐(táng)也是,小雷音的也是,须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不(bù)上扶(fú)摇直上的技能,因(yīn)为(wèi)他(tā)有概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续(xù)期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海本身就是(shì)一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的(de)是四(sì)象效果(guǒ),那么尽量(liàng)在(zài)战(zhàn)意值低(dī)时使用

不(bù)过战意值低时使用四象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时(shí)的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越(yuè)大。但(dàn)如果在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因为我身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法宝的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的具(jù)体效果(有知情的可以评论区留言)

这个(gè)描述可(kě)能(néng)存(cún)在三(sān)种(zhǒng)情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产(chǎn)生(shēng)的(de)须弥值(zhí)在法宝持续期间有概率(lǜ)额外增加一个(如果是这点,应(yīng)该描(miáo)述成:持续(xù)期间(jiān),获得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增(zēng)加一点(diǎn),所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概(gài)率获得一(yī)点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误(wù)的(de)话,应该是(shì)之一种可能,就是(sh熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了ì)回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不(bù)管是哪(nǎ)一种吧(ba),总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了>七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合(hé)的(de)战斗,可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法(fǎ)宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤害也(yě)更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低须弥值时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可(kě)千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位的(de),获(huò)得(dé)溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就(jiù)行(xíng),少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

以上就是《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》 须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星海佩分(fēn)析的全部内容了,更多相关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手(shǒu)游(yóu)专区!

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的(de)游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢(huān)迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享按钮,转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

评论

5+2=