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夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022

夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途(tú)的(de)火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻(gōng)击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些(xiē)情况使用(yòng)战技(jì)打个(gè)快速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击,也是托帕的核心(xīn)机制启动的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻击生(shēng)效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技(jì)会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于(yú)战技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不(bù)属(shǔ)于账账(zhàng)自己的(de)行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制(zhì)。

其他需要注意(yì)的(de)关(guān)键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场上不(bù)存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌(dí)方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那个(gè)会(huì)消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除(chú)的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核(hé)心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初(chū)夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022始速度80,不会随技能等(děng)级(jí)提(tí)升而改(gǎi)变。账账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔(tǎ)的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提高,这部分提高(gāo)的(de)倍率在(zài)战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的(de)是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【夏朝距今多少年,夏朝距今多少年2022负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视(shì)为追加攻(gōng)击,所(suǒ)以释(shì)放终结技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的时侯,建议(yì)先(xiān)等账账这(zhè)次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行动值上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

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