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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调(diào)香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉(fěn)者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是(shì)推图(tú)的(de)好伙伴,能(néng)给(gěi)予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还(hái)是(shì)尽(jǐn)可(kě)能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式(shì)的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在每(měi)个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对(duì)他(tā)们的(de)回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得起不(bù)了身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗lass="1f73-4334-0e50-5697 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/a68d318da71aa4aeeaf32900c5aff780.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤(shāng)害(hài)高(gāo) 全骨灰数据一览(lǎn)">

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与(yǔ)圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压制能力很强(qiáng),但(dàn)是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害敌(dí)人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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