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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭(dā)配也行(xíng),输(shū)出阶(jiē)段核心思路:传统(tǒng)的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶(jiē)段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不(bù)压光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè),武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一、噬星(xīng)者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属(shǔ)性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到(dào)BOss输出阶段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能(néng)能(néng)量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭筒输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联动

备(bèi)选碎片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关(guān)于为什么(me)我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷(léi))、伤害感应(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济(jì),这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶(jiē)段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没(méi)用(yòng),可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第(dì)二个(gè)闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能(néng)用,第(dì)二波可能(néng)会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要(yào)清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交(jiāo)贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段(duàn)切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一(yī)

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时第(dì)二发可能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近战或(huò)者切空容器打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效(xiào)果(guǒ):各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成(chéng),长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这(zhè)个流(liú)程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选(xuǎn)择(zé)这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤(kù)】解(jiě)决)腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码p>

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上(shàng)生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度(dù)锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动(dòng)伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影(yǐng)响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长焕(huàn)光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱(yù)长的(de)规则、流明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙(jū),其次融(róng)合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹(dàn)加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频(pín)大师】

三(sān)、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独(dú)头喷( 精确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定效(xiào)果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(dàn)(手雷(léi)回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根(gēn)据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两基本一(yī)起带的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)

备(bèi)注:

●武器选择(zé)方(fāng)面(miàn)没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为(wèi)拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血(xuè)。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他(tā)的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪(guài)关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的(de)选择。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可(kě)以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打(dǎ)的就是工具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技,但是(shì)考虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模组:

● 头(tóu):重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优(yōu)选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配(pèi)置,可以带(dài)自制(zhì)清(qīng)怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选择了2号位(wèi)【克(kè)洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源特(tè)性加成,白(bái)蛋(dàn)产弹(dàn)药效(xiào)率(lǜ)高的(de)同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易(yì)伤,但是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两次(cì)隐身(shēn)的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少,但很(hěn)多人爱用,生存(cún)能(néng)力是(shì)拉(lā)满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无(wú)限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音能(néng)配合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎(suì)片是很固定的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面(miàn)就不做(zuò)推荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上(shàng)都是有着自己明确(què)的目的(de)。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典狱长和渎职(zhí)可以互(hù)换(huàn),取决(jué)于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配(pèi)优先保(bǎo)证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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