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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器(qì)灵(líng)、经脉(mài)有(yǒu)暴(bào)击伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的(de)面板不会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这(zhè)个要求(qiú)不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但(dàn)介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面(miàn)板也(yě)更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则(zé)更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩(pèi)戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)增加的面板不(bù)会被忽视或比(bǐ)例降(jiàng)防(fáng),飞剑在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害(我现在一时(shí)想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的(de)道具有一种比例增伤的效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的物(wù)伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身(shēn)法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自(zì)身目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及(jí)自身受到的(de)物(wù)法(fǎ)伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成对比

说明(míng):这里的系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的系(xì)数,如果我(wǒ)估的系数与你(nǐ)认为(wèi)的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自(zì)认(rèn)为的系数(shù)中去(qù)做(zuò)对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个要(yào)求不会太(tài)高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加(jiā)的同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增加(jiā)的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然(rán)说大体上目标的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好(hǎo),不过这里也要(yào)想一个问题(tí),就(jiù)是星印(yìn)里(lǐ)出现(xiàn)的新(xīn)的(de)防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵(dǐ)抗,如(rú)果算上物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗

这个就要看你(nǐ)身上携带的忽视效果有(yǒu)多少(shǎo)件(jiàn),如果除(chú)了飞(fēi)剑(jiàn)外(wài)没(méi)有(yǒu)别的忽视(shì)效果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩(wán)家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗(kàng)效果(guǒ)的

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

但(dàn)是(shì)如果你自身(shēn)已经有几(jǐ)件忽视效果了,尤其是狮(shī)驼(tuó),变身自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可(kě)以直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标(biāo)有抗暴了(le)你就觉得暴(bào)击没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当(dāng)你的暴击高于他的抗暴(bào),一样(yàng)会(huì)暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏(kuī),除非你真(zhēn)的(de)不需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理自带5%暴击概率(lǜ),比法系来(lái)说(shuō),更容易高于目标抗暴(bào),这里(lǐ)只(zhǐ)是讲这(zhè)个道理(lǐ)

所以如(rú)果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么(me)你一件都不要(yào)弄,弄得少可能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出(chū)他(tā)的抵抗,超(chāo)多少算多少,超出(chū)的部分全部有效(xiào)

身上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件两件的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗完(wán)全抵消,不过目前也(yě)就(jiù)只(zhǐ)有玩家(jiā)有此特效,五星及以下地煞(shā)暂未加入星(xīng)印系统,星(xīng)印之前放出的周(zhōu)常内容也是没(méi)有的(de)

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就增加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增加(jiā)法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴击也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可(kě)以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去(qù)发展

如果实在(zài)顾(gù)虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往一(yī)个方向(xiàng)发(fā)展。暴击(jī)的发(fā)展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成;忽视的发展忽(hū)视和(hé)面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴了。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像不(bù)算(suàn)太卓越了(le),因为(wèi)表(biǎo)格中只计(jì)算两仪(yí)及四象中(zhōng)的(de)伤害/固(gù)伤所(suǒ)能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益(yì)于整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期(qī)望也要计算到整(zhěng)个伤害中

所以(yǐ)同(tóng)样我也计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈(yù)值,除(chú)法外(wài)基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不过你的暴(bào)击(jī)要高(gāo)于目标抗暴(bào),如果加(jiā)上这(zhè)1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是低于目(mù)标的(de)抗暴,那(nà)么1%暴击概(gài)率等(děng)于毫(háo)无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴击(jī)特效肯定(dìng)是(shì)多多益善

四、太阳

太阳(yáng)我实在不知道(dào)哪个门派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对(duì)花果泼天(tiān)的适配度更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高

全(quán)门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴(yīn),能(néng)带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

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