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阳,首(shǒu)回合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其(qí)实这(zhè)一点是(shì)比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望(wàng)比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的。

太阳,首回合额外(wài)增加大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的愤怒是(shì)更高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地(dì),更(gèng)高能(néng)保留30点愤(fèn)怒(nù),这一预(yù)设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地的(de)机会是多(duō)少。

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一(yī)、基础效果(guǒ)

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点(diǎn)愤怒,持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情(qíng)况下受到(dào)伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤怒(nù)

因为(wèi)增大疆无人机的电机是哪个国家的品牌 大疆是国企还是私企加的愤怒是不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时(shí)候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整,并且不(bù)累积(jī)

所以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)值(zhí)较少的时候,阴属性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过(guò)反过来(lái)看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时(shí)一(yī)次结算(suàn),而阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯(kěn)定是阴属性更(gèng)高。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随(suí)机(jī)性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高(gāo)要看以下这些因素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次(cì)受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得(dé)好不好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过(guò)来说(shuō),比较(jiào)容易被飘到伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤(shāng)害(hài)时痛感比(bǐ)较强的(de)输(shū)出阴属性(xìng)会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其(qí)实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高(gāo)的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免(miǎn)如(rú)果持续(xù)期(qī)间(jiān)不受伤(shāng)害(hài)或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就没(méi)效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒(nù))

效(xiào)果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合(hé)效果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得的(de)愤怒(nù)总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础(chǔ)效果,也增(zēng)加一回(huí)合两(liǎng)仪(yí)带来(lái)的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使(shǐ)用(yòng)的话(huà),太阳就很了(le),可以更快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃(qì),反复(fù)被(bèi)要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且被笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒一样(yàng)使不(bù)出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起纸人(rén)而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩(miē),不推荐(jiàn)

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推荐的(de),

少阴持(chí)续倒地(dì),更高(gāo)能保留30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一(yī)个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少,如果没(méi)有(yǒu)倒地(dì),则一点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后,还有持续回(huí)合(hé),那么少阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳的,其(qí)次(cì)是太阳(yáng),有时候着急用怒的时(shí)候会更(gèng)依赖太阳,所以(yǐ)如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳(yáng),这两者(zhě)相互之间就不要逆来逆去(qù)的了

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