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萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除(chú)了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际(jì)情(qíng)况灵活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然出(chū)伤较慢,但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的(de)战(zhàn)技(jì)是(shì)单攻攻击(jī),也是(shì)托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的(de)关键,能为(wèi)目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追加(jiā)攻击(jī),不(bù)属于账账(zhàng)萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自(zì)己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤(huàn)账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会(huì)随技能等级提升而改(gǎi)变(biàn)。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平(píng)均,只会攻击(jī)拥有(yǒu)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时(shí),账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但(dàn)账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发萍乡市是哪个省,萍乡市是哪个省的城市这个行动提(tí)前。

而且需要注意(yì):姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻击由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结(jié)技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提(tí)高的(de)倍(bèi)率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的(de)是,托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账行动(dòng)提前50%。再(zài)结合(hé)天(tiān)赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量在(zài)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终(zhōng)结技后,托帕释放(fàng)普攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要(yào)行动了(le)的时侯,建议(yì)先等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图(tú)标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围内的(de)普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得(dé)强化(huà),进入战斗后在账账首次释(shì)放攻(gōng)击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用(yòng)秘技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点(diǎn),每天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片,且有小概率获得一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

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