橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔(ěr)士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的(de)讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还是受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们来说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对(duì)红眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树(shù)祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常(cháng)高(gāo),自(zì)己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟(shú)练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

如果觉得(dé)本站所(suǒ)整(zhěng)理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 民盟的加入条件是什么,民盟的加入条件是什么样的

评论

5+2=