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1ma等于多少a,1ua等于多少a 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞这(zhè)些短回合的战

须弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用(yòng)普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低的(de),少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出(chū)手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》须(xū)弥海门派法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面伤、一个点杀1ma等于多少a,1ua等于多少a带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派法宝也是一样,是加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠(zhū)满时,不(bù)一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算时机不对(duì),也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格外(wài)慎(shèn)重,先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合结束时,有30%概率(lǜ)给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害

三(sān)、两仪阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴(yīn)属性

大唐也(yě)是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海也一(yī)样(yàng)

四(sì)、太(tài)阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他有(yǒu)概率哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那(nà)么(me)你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一(yī)直在(zài)星鲲。如果星海佩(pèi)没(méi)有获得(dé)须弥值(zhí),那么太阳就(jiù)刚(gāng)好可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果在意的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不(bù)过战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低(dī),也是(shì)存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少阳

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这一(yī)条(tiáo)相对来说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以更(gèng)快地进(jìn)入星鲲的节(jié)奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术(shù)伤害意义(yì)也比较大,因(yīn)为溢出的(de)伤害(hài)越(yuè)多(duō)对其他单(dān)位(wèi)的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越大(dà)。但如(rú)果(guǒ)在战意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较(jiào)高(gāo)时使用,能更(gèng)快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我(wǒ)不清楚具(jù)体效果

因(yīn)为我身(shēn)边玩须弥(mí)海本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝(bǎo)的更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法测试太阴(yīn)的具体效果(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言(yán))

这个描述可能存(cún)在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三(sān)个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得(dé)的(de)须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是是独立有(yǒu)概(gài)率获得一点须弥(mí)值(如(rú)果是这点(diǎn),应该描述增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时(shí),总得给人家(jiā)明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错(cuò)误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的(de)可能进入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的

七(qī)、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞(shā)这些短回合的(de)战斗(dòu),可以在没机会(huì)出手伤害的时候使(shǐ)用法宝(bǎo),如果星海佩没有(yǒu)获得须弥(mí)值(zhí),那么(me)少(shǎo)阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如(rú)果(guǒ)获(huò)得1点须弥(mí)值,而击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海佩如(rú)果不是(shì)想使用更快得使用星(xīng)鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己(jǐ)把握好,是可以(yǐ)打(dǎ)死单位的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比(bǐ)较推荐太阳,注重PK的(de)太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比(bǐ)较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳(yáng)比较(jiào)需要一些(xiē)指(zhǐ)挥、操作意识

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