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好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来

好来与黑人是一个牌子吗,黑人包装为什么是好来 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月(yuè)犯(fàn)天关(guān)相(xiāng)当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放(fàng)的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道(dào)游戏中(zhōng),镜(jìng)流(liú)是一名毁(huǐ)灭命途的冰属(shǔ)性(xìng)角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯天(tiān)关相当于直接给(gěi)镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招(zhāo)和强化战技可以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。

1、月(yuè)犯天关

相当(dāng)于直接给(gěi)镜流加(jiā)了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤(shāng)害(hài)的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜(jìng)流(liú)对(duì)单时的表(biǎo)现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂(hún)。

2、朔晕七(qī)星

简单暴力的增伤,强化了镜流(liú)的(de)爆发(fā)能力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑,几乎(hū)就是线性的,可以根据预算自行(xíng)决定抽到(dào)哪个(gè)位置。

3、半(bàn)璧迫望

终(zhōng)结技等级(jí)+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例(lì)加行迹(jì)等级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑(huá)。

4、持秉玄(xuán)烛(zhú)

这次(cì)是(shì)提高了攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入三台

战技等级+2,最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最多不超(chāo)过(guò)10级。

惯例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提(tí)升(shēng)行迹的星魂也设计地(dì)很有(yǒu)心机(jī),3魂给了两(liǎng)个中等收益的天(tiān)赋和大招的(de)等级,5魂给了一(yī)个收益更高的战技等级,和一个收益较低的普攻等(děng)级(jí)——结果两星魂的(de)收益几乎(hū)一致。

6、蚀(shí)变(biàn)于娄

直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图(tú)太明显了(le)——这就是想在(zài)六(liù)魂给(gěi)一个断崖式的提升量。

其(qí)次,提(tí)高(gāo)了【朔望(wàng)】的层数,相当于是提升了镜流(liú)爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升(shēng)量约20%。

6魂(hún)相比(bǐ)0魂,总体提升量约(yuē)70%,是崩(bēng)铁角色比较标准的6魂提(tí)升量。

总体评价是,6魂(hún)前的星魂提升都非(fēi)常(cháng)平滑(huá),6魂(hún)给了一个较大(dà)的(de)提升,算(suàn)是玩家比(bǐ)较乐于(yú)见到的星魂提升形式。

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