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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处

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少阳(yáng)可能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成(chéng)效果的推(tuī)荐太阴(yīn)。

飞剑(jiàn)增(zēng)加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄(xuán)武(wǔ)一样(yàng),朱雀玄武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在(zài)战(zhàn)斗内临时提升的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防(fáng)御(yù)达(dá)到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中(zhōng)更好的(de)效果了,少阳(yáng)可(kě)能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴,而(ér)且太阴给的面板也更高,如果技(jì)能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增加人物等(děng)级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的(de)面板不会被忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗(dòu)内临(lín)时提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时(shí)想不(bù)起(qǐ)来哪(nǎ)样的(de)道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的(de)物(wù)伤与目标法(fǎ)伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增(zēng)加的法伤与自己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝外(wài)的(de)物伤

技能公式:

技能无法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自(zì)身(shēn)受到的物法伤害(hài)

比例减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分

具(jù)体数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里的(de)系数,我延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的(de)测评(píng)的系数,如果我(wǒ)估(gū)的(de)系(xì)数与(yǔ)你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击(jī)是(shì)1.3的,就把鹰(yīng)击带(dài)到1.3中去(qù)对(duì)比,主要(yào)是做(zuò)对比

少阴是目标防御达到的(de)一个要求时,这个(gè)要(yào)求不会太高,就能是四象中(zhōng)更好的效果了,因(yīn)为忽视拉大伤防(fáng)差,相当于增加的同样也(yě)是物(wù)伤(shāng),只是(shì)增加的(de)效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物(wù)理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会(huì)是更好的(de)吗

这(zhè)个就要看你身(shēn)上(shàng)携(xié)带(dài)的(de)忽视效果有多(duō)少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可(kě)要小心(xīn),玩家战(zhàn)斗中,其实大多(duō)数(shù)玩家现在都是有(yǒu)抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼(tuó),变(biàn)身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和(hé)抗暴一个(gè)道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗(kàng)暴了(le)你就(jiù)觉得暴击没用了,就算目标有抗(kàng)暴,当(dāng)你(nǐ)的暴击高(gāo)于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽(suī)然目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除非你真的不需要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于目标抗暴,这里只是讲这个(gè)道理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一(yī)件都(dōu)不(bù)要弄,弄得少可能会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出(chū)的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那(nà)么一件(jiàn)两件的忽视很可(kě)能会被对方(fāng)抵抗完(wán)全抵消,不过目前也就只有玩(wán)家有此特(tè)效,五星及(jí)以(yǐ)下地(dì)煞暂未加入星印系(xì)统,星印之(zhī)前放出的(de)周常(cháng)内容也是(shì)没有的(de)

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此类(lèi)特效

如4%忽(hū)视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只有50点(diǎn)抵抗,那么(me)每增加1点(diǎn)忽视,就增(zēng)加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点,目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的(de)风险,但(dàn)是太(tài)阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的(de)特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太(tài)多(duō)。

如果实在要(yào)顾虑,那么记住了,往一个方向去(qù)发展(zhǎn)

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么(me)往一(yī)个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击(jī)伤害加成;忽视的(de)发展忽视和(hé)面板

接下来(lái)要说说太阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为表格中只(zhǐ)计算两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个(gè)伤害中

所以同(tóng)样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太(tài)阴(yīn)的阈(yù)值,除法外基(jī)础的伤害高于这个阈值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加(jiā)上这1%的暴击(jī)概率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概(gài)率等于毫无加(jiā)成

另外如(rú)果是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击特(tè)效肯定是多(duō)多(duō)益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在(zài)不知道哪(nǎ)个门(mén)派会(huì)需(xū)要太阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五(wǔ)、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务(wù)花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤(shāng)害(hài)加成效果(guǒ)的推荐太阴,而(ér)且太阴(yīn)给的面板也更高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇(yù)强则更强的(de)效(xiào)果(guǒ)

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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