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发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系

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阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸(xī)引人,少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是(shì)我(wǒ)比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实(shí发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系)这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果(guǒ)除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自(zì)身使用(yòng),持续期间(jiān)回合结(jié)束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性所能(néng)增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增(zēng)加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被约(yuē)掉了

不过反(fǎn)过来(lái)看(kàn),如(rú)果气血损失较高时,阴(yīn)属性额外增加的愤(fèn)怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结(jié)束时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回(huí)合内每次(cì)受到伤害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属性(xìng)加成就会较低(dī)

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下(xià)这些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更多

2、长得好不好看,长得好看(kàn),阳属性的随机就随(suí)得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较(jiào)容易被飘到(dào)伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛(tòng)感比较强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ)

而(ér)且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期(qī)间(jiān)不受伤害或受较低伤害(hài)阴属(shǔ)性就没效果了(我的太阴就经常(cháng)被吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推发小是男的还是女的啊 发小是指什么关系荐的(de)

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的期望比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值(zhí)较(jiào)低的时(shí)候使用,少阳是要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使(shǐ)用(yòng)的(de)话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快(kuài)得(dé)使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被(bèi)要(yào)求(qiú)逆转的

太(tài)阴的收益(yì)只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合(hé)的(de)两仪效果,就算(suàn)被(bèi)笑里,也(yě)没(méi)少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都(dōu)用不(bù)出(chū)来

然后(hòu)我还要(yào)说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不(bù)了我(wǒ)多少(shǎo)血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其实是(shì)真的(de)不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有持(chí)续回合(hé),那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地(dì)保留给(gěi)补回来(lái)的

太阴(yīn)我(wǒ)也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其(qí)次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去的(de)了

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