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台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗

台湾swag是什么,swag是什么意思什么梗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外(wài)建议全(quán)部点满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)。托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

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普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻击(jī)伤(shāng)害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战(zhàn)技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技(jì)打(dǎ)个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核(hé)心机(jī)制启(qǐ)动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易(yì)伤乘区的(de)增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击(jī)生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属于战技也属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账(zhàng)账自己(jǐ)的行(xíng)动,不会激活需(xū)要账账自己行动才(cái)能(néng)触(chù)发(fā)的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不(bù)会随技(jì)能等级(jí)提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但账账自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人),因为(wèi)账账的行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合(hé)的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化技(jì)能,使(shǐ)账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的(de)那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加持,并且(qiě)会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我(wǒ)方的普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的攻击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行(xíng)动(dòng)提(tí)前(qián),所以尽(jǐn)量(liàng)在【涨幅惊人!】状态持续时(shí)间外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在(zài)托(tuō)帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯(hóu),建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完(wán),再放托帕终结(jié)技,避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益(yì)效(xiào)果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余(yú)触(chù)发(fā)次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用(yòng),托(tuō)帕的秘技(jì)是一个状态类秘技(jì),分为(wèi)主动和(hé)被动两个(gè)效(xiào)果:

①被(bèi)动能(néng)力,常(cháng)态召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获(huò)得少(shǎo)量(liàng)宇宙(zhòu)碎片(piàn),且(qiě)有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一天(tiān)胡开局之后随机出(chū)一个面具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部(bù)点满)

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