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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部(bù)分比之一(yī)部更(gèng)难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多(duō)小黄人名字分别叫什么,也(yě)没有太多乱七八糟的(de)选(xuǎn)项扰乱注意力,大(dà)部分都(dōu)可以自(zì)己解决。

逃脱游戏 《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》,这(zhè)里是失物终(zhōng)点(diǎn)站,遗(yí)失物们最终到达的(de)地(dì)点。

本作品是一款以“遗失物”为主题(tí)的逃脱(tuō)游戏(xì),为(wèi)《失物终点(diǎn)站》的(de)续作,但无需了解前作便可游戏。

玩家将(jiāng)成为列车员(yuán),将忘记(j小黄人名字分别叫什么ì)自己身份小黄人名字分别叫什么的遗(yí)失物们送回失主身边。

本作品为(wèi)关卡型,解开每个关卡的(de)谜题,可获得种种道具(jù)。

每个关卡都有提(tí)示和答(dá)案,即使是初学者(zhě)也(yě)能游玩(wán)并通(tōng)关。

一(yī)、可玩性

《失(shī)物终点站2》是一(yī)个小关卡的解谜游(yóu)戏,过程(chéng)相对较短。可(kě)能(néng)很多(duō)玩家(jiā)会更喜欢解决过(guò)程长(zhǎng)、多场景关联强的谜题, 但是小关卡也有它的好处,方便简(jiǎn)单,而(ér)且(qiě)不烧脑(nǎo),不会玩着(zhe)玩(wán)着就不知道要去哪(nǎ)。这个游戏是非常(cháng)典型的日式温情(qíng),恐(kǒng)怖(bù)悬疑谜(mí)题太多了,这些正面的解谜游(yóu)戏也是(shì)很鼓舞人心的。在习惯于寻求感(gǎn)官 *** 的现代,胆小解谜者(zhě)的游(yóu)戏(xì)空间其实被(bèi)大大压缩了,而这款(kuǎn)游戏既能给这些爱(ài)好者一个喘息的机会,又能给普通玩家疲惫的生(shēng)活增加一些静(jìng)下心来感受细腻(nì)情(qíng)感的(de)时间。

二(èr)、剧情分析

《失物(wù)终点(diǎn)站2》是(shì)一款日系风格很强的游戏,游戏中充满(mǎn)了日常(cháng)的(de)东西,可能每个玩家在某种程度上都遇(yù)到过(guò),尤(yóu)其是手机(jī)在口(kǒu)袋里却找不到(dào),游戏(xì)中就是(shì)这么真实把这些展现出(chū)来了。最有感触的大概就是到(dào)最后,就算是一个(gè)遗失品(pǐn),也(yě)在那一代人的记忆中(zhōng)留下了小小的(de)痕迹,时间(jiān)匆匆(cōng),记忆(yì)褪色,但人(rén)是那些(xiē)年存在过(guò)的证(zhèng)明,思想(xiǎng)不会褪(tuì)色(sè)。这是一种有(yǒu)趣的(de)叙(xù)述方式,在寻找被遗忘的(de)名字和前往站点的(de)过程中(zhōng),看到了一个又(yòu)一个温暖感人的故事。不管珍(zhēn)贵(guì)与否(fǒu),那些陪伴我们很久的宠物和(hé)物品(pǐn),承载着(zhe)我们最珍贵的回(huí)忆,我(wǒ)们要好好珍(zhēn)惜(xī)。

三、谜题设(shè)计

《失物终点站2》的谜(mí)题(tí)部分比之(zhī)一部更(gèng)难,依然创意十足,可调查的东(dōng)西不多,也没有(yǒu)太多乱七八(bā)糟的选项(xiàng)扰乱注(zhù)意力,大部分都可以自(zì)己(jǐ)解决,很多(duō)解谜游戏都把(bǎ)握不(bù)了那(nà)个度,这个游(yóu)戏(xì)很(hěn)好(hǎo)的控制了玩家体验(yàn)和游戏难度的平(píng)衡。只是操作不太顺利,场景数量少(shǎo),导致有(yǒu)些(xiē)谜题解了一半还需要回(huí)顾线(xiàn)索,当你回来(lái)解决谜题的(de)时候,需要点很(hěn)多下才能回到(dào)谜题上,这个(gè)很麻烦,就是那个地铁线路图,希望(wàng)新(xīn)作能(néng)在(zài)这方面有所优化(huà)。

四、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画风(fēng)看起来(lái)很舒服,谜题也(yě)是满有脑洞的,会考记(jì)忆(yì)力。音乐透露着淡淡的忧伤,很适合(hé)心情和剧(jù)情,这个(gè)背景音(yīn)乐(lè)百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩(wán)家可以深刻(kè)理解,珍惜(xī)现在,不要太(tài)纠结于(yú)过去,既然有过去,过去总会在自己身上留(liú)下痕(hén)迹(jì)。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让(ràng)人意识到,随(suí)着时间的推移,事物(wù)发生变(biàn)化是必(bì)然的,从侧面(miàn)突出了主(zhǔ)题,不(bù)同的(de)人玩的心(xīn)情和理解都不一样(yàng),这个游(yóu)戏(xì)就像(xiàng)一首诗。​​​​​​​

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