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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动(dòng)技能入魔,被动(dòng)技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动技能(néng)放(fàng)龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜(qián)龙(lóng)在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音主动技能(néng)否极(jí)泰(tài)来,被动技能魔珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩(wán)家残血时更多(duō)的使用(yòng)技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的(de)使用成本与(yǔ)使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速(sù)时,给自(zì)己(jǐ)提(tí)供更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现在(zài)经脉上取消(xiāo)了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定(dìng)

看(kàn)样子(zi)好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有明显(xiǎn)的差异,就先(xiān)满足(zú)面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身换一次(cì)较少量的单体伤害。这(zhè)个技能可以在马上要(yào)推进的(de)时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内(nèi)圈就选(xuǎn)被动(dòng)技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动(dòng)技(jì)能:冷月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的(de)技能(néng),不是月影摇光的加(jiā)强版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧(cāng)海明月(yuè)满月(yuè)时更高90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使用的(de),当然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也给满月增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的(de)伤害(hài),并且(qiě)有3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可以作为破血的平替技能,如果触(chù)发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非(fēi)酋(qiú)不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是(shì)要看技能的暴击(jī)概率(lǜ),并且更(gèng)好(hǎo)自身(shēn)能有较高(gāo)的暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出手的

技能(néng)选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限还是比平(píng)常花果使用的技能要高出(chū)很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五、龙宫(gōng)

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能(néng),也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防(fáng)御(yù)都比较高(gāo),一(yī)般来说是不怎(zěn)么怕(pà)破碎的。而辅助(zhù)门派对单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不(bù)过这个技能不(bù)是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在(zài)渊

这个技能不限(xiàn)制战斗(dòu)场(chǎng)合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果

技能(néng)选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若有特(tè)别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主动(dòng)技能(néng):熊熊(xióng)烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的作用面。如(rú)果这(zhè)个技能也(yě)受经脉烽(fēng)火(huǒ)影(yǐng)响的话,他(tā)也能给队(duì)伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害结果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王(wáng)自身当回合的(de)输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说(shuō),是先祖流(liú)魔(mó)王(wáng)的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实(shí)用,不(bù)知(zhī)道增加(jiā)护盾后表现会怎样

不过(guò)也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技(jì)能选择(zé):主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么(me)其实就(jiù)是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,逆风时可以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以(yǐ)上使用击(jī)水三千伤害和扶(fú)摇直上暴击(jī)都更(gèng)上一个层(céng)次(cì)。

被动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神(shén)佑而(ér)已,扶摇直上(shàng)击杀(shā)可(kě)是没有溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力比起大招一梦要差得(dé)多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也很(hěn)重(zhòng)要,有(yǒu)生存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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