本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。
噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流。
噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*。
《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享
【火(huǒ)属性】
一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)
清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行)
输(shū)出(chū)阶段
● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流(liú)。
【巅峰(fēng)捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的(de)火箭筒。
碎片
本配(pèi)装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,
碎片(piàn)选择(zé)考虑(lǜ)了(le)输出(chū)BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片替换)
组合1(图片选(xuǎn)择)
【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)
【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬(jù)余烬)
其(qí)他碎片(图片(piàn)选择)
【至(zhì)高天余烬(jìn)】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)
【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数
【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动
备选碎片
【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况
【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。
关(guān)于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎片:
RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触(chù)发仁慈加速技能回转。
清怪阶段模组
● 头(tóu):拳(quán)到力来、充(chōng)沛(pèi)
● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战(zhàn)击杀产球)
● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素(sù)抗性模(mó)组)
● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模组(zǔ))、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回收火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)
● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换(huàn)投弹手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))
备注:手臂(bì)模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。
输出(chū)模组如图(tú),3激涌3时间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组(zǔ)可以考虑不带。
三维方(fāng)面:
清怪(guài)阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄
输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)
备注(zhù):
● 双绿配置所以(yǐ)重弹续(xù)航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波(bō)可(kě)能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的(de),如果(guǒ)是主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。
● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次(cì)辉(huī)耀炽热触发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段(duàn)切配置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。
● 输出手法参(cān)考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)
如果带剑筒三切(qiè)
1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好(hǎo)四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一
2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭(jiàn)筒2发射
3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第二发可能(néng)没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空容器(qì)打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上(shàng)了(le) )
4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四合一
5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)
(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的)
步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火箭筒循(xún)环
如果(guǒ)带粪坑融合三(sān)切
1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合(hé)一发
2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射
3、一发化粪池(chí),三发融合,一(yī)发筒子
步骤(zhòu)2结束(shù)后(hòu) 可(kě)以选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人(rén)星象效果:各(gè)就各位X3 加操控(kòng)加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发+然后切回(huí)来射两发(fā)
4、直接循环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射(shè))
二、渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎
清怪(guài)阶(jiē)段
输(shū)出阶段(duàn)
使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)
幸运裤非法改*
● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在(zài)切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。
● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量(liàng)手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的(de)超(chāo)因果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受到该buff影响)
● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。
碎片:
【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)
【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存(cún)能力
【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数
【火炬余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)
【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况
武(wǔ)器选择(zé)方面:
1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增(zēng)伤和回复5s)
2号位:空容器(qì)、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓
3号位:巅(diān)峰捕(bǔ)食者(zhě)、加拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)
一(yī)般是【渎职(zhí)+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来增益和奶。
需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切(qiè)
能用渎职打的,一(yī)般上狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹(dàn)等
输出手法参(cān)考(狙击(jī)版):
1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)
2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发
3、 手动(dòng)装填(tián)一发(fā)射出(chū)去(有(yǒu)星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)
4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)
因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须(xū),开局(jú)两(liǎng)发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如果输(shū)出时(shí)间比较充裕(yù),可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒能重建2发)
如果有多轮(lún)输(shū)出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大师】
三、绊(bàn)雷手(shǒu)清怪(guài)火猎
拌雷(léi)手
主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐
武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终结技(jì)回*
巨龙(lóng)之(zhī)影
提(tí)供一(yī)个思(sī)路,需要你(nǐ)猎人上推推的(de)时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之(zhī)影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)
攻击喷或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架(jià))3切
省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬(yìng)射(shè)
(但是队(duì)伍里更推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)
四、虚空(kōng)猎
虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声:5s削弱(ruò),15%
*:8s削弱(ruò),15%易伤
虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎(liè)
卯榫猎(liè)
使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关(guān)卡和3人地牢
碎(suì)片
【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带
【饥饿回声】吞食,必带
【朦胧回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必带
其他(tā)碎片(3选1):
【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚空(kōng)碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用
【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时(shí)候带(dài)
【休止回(huí)声】终结(jié)技提(tí)供不稳定效果
模(mó)组(zǔ):
● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸
● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性模组)
● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模(mó)组(zǔ),回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)
备注:
●武器选择方面没太大限(xiàn)制,虚空属性武器(qì)都行
●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击(jī)杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择(zé)
●腿(tuǐ)部【复(fù)原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配】,或者(zhě)自己换(huàn)其他的。
●闪身方(fāng)面【射手闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不错
●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为在(zài)突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎(liè)了(le),那(nà)更多承担的是(shì)一个辅助(zhù)作用,此时选择使用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是更(gèng)好的选择。
●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不(bù)够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)
五、团(tuán)队工具人永劫手
永(yǒng)劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就是工具(jù)人(rén),上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。
清怪阶(jiē)段
BOss阶段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)
输出(chū)阶段
使用(yòng)场景:多人本里BOss不好上推推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的(de)时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结(jié)小头领产出重弹。
●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身(shēn)】产出(chū)*。
●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。
碎片:
【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带
【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带
【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带
【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s
其(qí)他(tā)碎(suì)片:
【休(xiū)止(zhǐ)回(huí)声】终结技提供(gōng)不稳定效果,联动你经常需要释放(fàng)的(de)终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再(zài)三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声】
清怪配装模组:
● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸
● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)
● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)
● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能
● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱到(dào)
武器(qì)选(xuǎn)择:
● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置(zhì),可以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是(shì)自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般(bān),这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等
● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克(kè)洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还(hái)能(néng)联动神器模组虚空(kōng)元素能量球
● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单(dān)频(pín)大(dà)师模组(zǔ))
备注:
● 永劫(jié)手记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出
六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)
第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的(de)。
全(quán)知之(zhī)眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等(děng)高难(nán)场景有用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼。
碎片(piàn):
【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必(bì)带
【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带
【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带
【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s
碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套
模组方(fāng)面就不做(zuò)推荐了(le),这两(liǎng)个金装(zhuāng)都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是(shì)有着自己明确的目的。
七、缚丝(sī)猎
幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失用(yòng)
● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位带(dài)不带金枪
●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了