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文章真实身高,文章个人资料简介 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋清怪产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎(suì)片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌人可获得(dé)基(jī)于敌人等级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一文章真实身高,文章个人资料简介(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击,则不会激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组合看起来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加(jiā)速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回(huí)天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回(huí)雷,也(yě)可以强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会(huì)消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面(miàn):

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是一(yī)波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如(rú)门(mén)徒(tú)交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是(shì)没问题的,如果是主力清怪(guài)位换【冰(bīng)猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器(qì)带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触(chù)发(文章真实身高,文章个人资料简介fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可以近战或(huò)者(zhě)切空容(róng)器打一发,但是一(yī)般等(děng)1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃(chī)换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里交火刀(dāo)的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪(fèn)池(chí),三(sān)发融合,一发筒(tǒng)子

步(bù)骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手(shǒu)里清怪(guài)就行,黄血精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸(xìng)运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至(zhì)手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能(néng)手炮(pào)或与(yǔ)你职业分(fēn)支属(shǔ)性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束,或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨(gǔ)灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们(men)联动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流明(为团队(duì)提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队(duì)带来(lái)增益和奶。

需要(yào)你带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的(de),一般(bān)上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出(chū)去(有星象各就(jiù)各位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较(jiào)充(chōng)裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负(fù)责不(bù)压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐

武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可以(队伍里(lǐ)*只(zhǐ)能插一(yī)个(gè))

攻击喷或独头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是(shì)队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚空碎(suì)片和(hé)能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续易伤时候带(dài)

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本(běn)一(yī)起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是因(yīn)为在突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫(sǔn)虽然给了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承担的(de)是(shì)一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更(gèng)大化辅(fǔ)助能力(lì)是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹(dàn)药(yào)经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一(yī)把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复(fù)速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的(de)终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择(zé)了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸引或收(shōu)割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推荐,根据对应环(huán)境(jìng)进行配置,可(kě)以带自制清怪(guài)(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率(lǜ)已经不错(cuò),特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语】起(qǐ)源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老(lǎo)二)。全知之(zhī)眼也可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容(róng)错(cuò)率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人爱(ài)用,生(shēng)存能力是(shì)拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配(pèi)合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己(jǐ)管自己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦胧属于必(bì)带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特(tè)化装备,需(xū)要(yào)用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己明(míng)确的(de)目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手(shǒu)雷的(de)回(huí)转,其余照抄即可

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