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气血觉醒(xǐng)技(jì)能累计大(dà)于50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎(liè)人崛(jué)起气血觉醒技能(néng)是根据(jù)吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句累(lèi)计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s。

一、气血觉醒技能(néng)介绍

根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已满仍然可以触发,持续30秒

物理和属性双(shuāng)加成,固定值(zhí)加算,属性弩可(kě)以(yǐ)考虑使用(yòn携手三十七年风雨兼程下一句是什么 三十年风雨兼程下一句g)

LV1 近战5/10物(wù)理和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远(yuǎn)程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物(wù)理+8/15属(shǔ)性

二、总结(jié)

累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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