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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每(měi)当游戏生成带基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则(zé)会使其增(zēng)加(jiā)4个随机(jī)道(dào)具(jù)选项。

以撒(sā)的结合(hé)忏悔错(cuò)误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带基(jī)座的道具时,如果不是标(biāo)签“任务”的(de)道具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中加入的道具。

一、效(xiào)果

每当游(yóu)戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任(rèn)务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随机道具选(xu什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级ǎn)项。

道具每0什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级.2秒变换一(yī)次。

多个(gè)错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减(jiǎn)速效果(例如怀表)不会降低(dī)道具变(biàn)换的(de)速度。

一组道具中的一(yī)个是原本生成或被重置后的道具,另外四个(gè)则会来(lái)自(zì)当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道具通常在生成后需要一(yī)个很小的间(jiān)隔才可以被(bèi)角色拾取(像是角色(sè)被箱子里的道具弹开(kāi)了(le)一样);但是如果角(jiǎo)色获得了错误王冠,这个间隔将被移(yí)除,也就是(shì)说角(jiǎo)色在道具生成时便可拾取该道(dào)具,可互(hù)动实体生成的道具同理。

以撒(sā)的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果(guǒ)完全(quán)覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获(huò)得该道具,错误(wù)王(wáng)冠将在被获(huò)得(dé)后(hòu)的下一轮(lún)道具(jù)选择中生效。

见到作为选项的道具和在正(zhèng)常(cháng)游戏中见到(dào)它们(men)是一样的(de)。也(yě)就(jiù)是说,拾取错误(wù)王冠(guān)后道具池将什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级(jiāng)会以5倍的速度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里斯之剑、合成(chéng)宝袋(dài)和0-愚(yú)者(zhě)?生成的基座(zuò)道(dào)具不受错误(wù)王(wáng)冠的影响。

三(sān)、轶(yì)事

该道(dào)具(jù)致敬了《超级(jí)马力欧兄弟》中的一个(gè)视觉(jué)错误(wù):如果玩(wán)家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的生(shēng)命计数器(qì)将会(huì)显示为一(yī)顶王冠。

该道具的描述为5个问(wèn)号,可(kě)能是在暗示该道具的(de)效果。

该道具的外(wài)观看起来(lái)像是出现(xiàn)了(le)由(yóu)游(yóu)戏漏(lòu)洞(dòng)引起的贴图错误。

这(zhè)也使(shǐ)得该道具看起来似(shì)乎是受到了错(cuò)误技(jì)的影(yǐng)响(xiǎng)。

该(gāi)道具(jù)是(shì)堕化以(yǐ)撒机制的加强版。该道具的解锁(suǒ)方式也不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化(huà)角色机制的(de)道具都是通过(guò)使用(yòng)相应角色击(jī)败精(jīng)神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽(shòu)。

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