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事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思

事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

原神(shén)选好了(le)火属性角色(sè)之后,接下来是选择风属性(xìng)角色了(le),可是究竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢(ne)?想知道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下面由小编分享的攻略。

原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强

温(wēn)蒂:它不用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技(jì)能(néng)原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基(jī)本上都是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪(guài),随便配个元素发(fā)生(shēng)器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次(cì)被砍也依(yī)然(rán)是当之无(wú)愧(kuì)的EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德(dé)搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬(bān)就完(wán)事(shì)了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是极大的提高,贯穿(chuān)前期(qī)到后期的优秀(xiù)辅助能力加上后期不(bù)俗的输(shū)出(chū),虽然没有探索效率上的大(dà)幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始角色也要输出给你(nǐ)看(kàn)!

在所有风属性(xìng)角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色的当前(qián)版本,更好获得的风(fēng)属性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角(jiǎo)色之前是解谜必须的角色,而且输出其(qí)实并(bìng)不低(好歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也相当简单(任务(wù)做着做着就练起来了),风属性探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增强(qiáng)生(shēng)存,没攒出EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈:没有人比我更(gèng)懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划(huà)掉)大威(wēi)天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧(shā),但是开大之(zhī)后的输出真(zhēn)的(de)很靓仔。同样地作为(wèi)风(fēng)属性角色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成为岩属性专职工具人。五星不(bù)俗的(de)面板,突进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进行六段(duàn)连续的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段射击(jī)具(jù)有短暂的前摇,但命中后能够造成大(dà)量(liàng)伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射(shè)击。瞄(miáo)准射击(jī)分为(wèi)未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和(hé)满蓄力射击。满蓄力射击拥(yōng)有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤(shāng)害; 

元素技能:点按:在目标(biāo)位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌人造(zào)成风元(yuán)素伤害(hài),并将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中(zhōng)心唤出更大(dà)的风域,乘(chéng)风飞到空中(zhōng)(乘风可(kě)以靠冲刺/跳跃取消)。并对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大(dà)招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能(néng)量,射出千风汇聚的(de)箭矢(shǐ),锁定(dìng)一(yī)位敌人(rén),造成(chéng)巨大的暴风。暴风会(huì)持续吸(xī)引周围敌人,并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对(duì)弱小敌人进行持续的击飞。若暴风(fēng)接(jiē)触到水/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对(duì)应(yīng)属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸引周围的(de)敌人(rén),把(bǎ)怪聚(jù)集到一起,是一位非(fēi)常出色(sè)的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起(qǐ)后(hòu),玩(wán)家可(kě)以切换输出角色(sè),触发元(yuán)素(sù)反应,对怪堆(duī)进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火(huǒ)元(yuán)素+雷元素,可以触发带(dài)爆炸伤害(hà事与愿违下一句是什么 事与愿违是什么意思i)的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻:高(gāo)速五连(lián)击。 

重击:带击飞效果(guǒ)的(de)二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将(jiāng)周围的敌人拉(lā)到面前,松手可以击飞(fēi)敌人。。 

大招(zhāo):创造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同(tóng)时(shí)为我方成(chéng)员回复气(qì)血,回血量取决于生命上限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一(yī)位有一定输出能(néng)力(lì)的回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座之一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板。 

通常在队(duì)伍中主输(shū)出血(xuè)量较(jiào)低,奶暂时(shí)放不出(chū)大招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素技(jì)能(néng):对(duì)前(qián)方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可(kě)提(tí)高伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有(yǒu)一定的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可(kě)输出可(kě)辅助。 

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