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七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图

七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得(dé)道具(jù)的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动作(zuò)很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主。即(jí)使你将(jiāng)在战斗中(zhōng)不断死去,但只要意志(zhì)不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难(nán)将(jiāng)促(cù)使你成长(zhǎng),进化(huà)到足够强(qiáng)大。

探索(suǒ)这个地下(xià)世界,招募与你志同道合(hé)的新盟友,去击(jī)败早已失去自我意(yì)识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界(jiè)的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受,打的(de)时候动(dòng)不了(le),前后摇摆也(yě)很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里除了第(dì)二个小boss设计(jì)了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡(kǎ)选择就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无(wú)限深渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎(zěn)么设计的,强行(xíng)给boss上了锁(suǒ)血,这个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子(zi)身上很严重。如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻(gōng)击一会后摇可(kě)以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一个技(jì)能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打中(zhōng)他,他(tā)就会不停的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程(chéng)攻击,但(dàn)是(shì)在这个阶段,很大(dà)概率你的道具和(hé)技能(néng)只有(yǒu)很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中(zhōng)规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位(wèi)

很好(hǎo)奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的(de)游戏走(zǒu)位有(yǒu)没有必要,如果(guǒ)你能在(zài)前两关用(yòng)翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射物(wù)或者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不错了,人物(wù)本身就走得慢(màn),站的地(dì)方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间内翻滚,就(jiù)会被近战击(jī)中,如果你绕(rào)过后面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什么既然(rán)给了(le)玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避就不(bù)能设定(dìng)得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操作流(liú)畅或(huò)者较强的(de)可操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计只觉得前期躲不开,后期又(yòu)完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无(wú)限深渊》的难(nán)度对怪(guài)物的加成不(bù)是一般的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次(cì)数(shù),攻击速度(dù)什么都不(bù)是(shì),会瞬间(jiān)闪到你(nǐ)身后给(gěi)你一(yī)下(xià),变(biàn)大(dà)变强免(miǎn)疫僵直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本(běn)没(méi)有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在(zài)一个平台(tái)上,你几(jǐ)乎不可能单挑(tiāo)他,这个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚时间之类的(de),如果藏的(de)不好,那(nà)就(jiù)是瞬间残(cán)血(xuè),对(du七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图ì)各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤(shāng)害60%70%,每隔几(jǐ)秒就(jiù)恢复大(dà)部分血,出怪(guài)的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还(hái)会(huì)有地形伤(shāng)害,你也会降(jiàng)低伤害和攻(gōng)击速度。游戏本身操作不好(hǎo),再降(jiàng)低40%的攻击速度结果可想而知(zhī)。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就那么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在(zài)注意boss的(de)大范围伤害同时又要(yào)避免蛤蟆的(de)远程攻击,你的(de)技能还(hái)必(bì)须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的(de)套装技能,几乎要刮痧(shā)半年,如(rú)果再配上上面(miàn)说的(de)蓝色(sè)锁(suǒ)血boss就更难受了(le),被满屏攻击追的无处可躲。

六(liù)、养成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊(yuān)》这个(gè)游戏解锁太多普通效果的道具(jù)会(huì)降(jiàng)低你的游(yóu)玩(wán)体验(yàn),游戏中(zhōng)有(yǒu)很(hěn)多不同标签的技能道具,如果你(nǐ)想玩一个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同和其(qí)他效果,但是这个(gè)游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的(de)道具(jù)就越难凑齐,官方给(gěi)了你出了禁用(yòng)100件物品,但是如果你解(jiě)锁太(tài)多道(dào)具,大部分道(dào)具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道(dào)具(jù)很垃(lā)圾(jī)。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被这些垃圾道(dào)具占据(jù),让(ràng)你的套(tào)装无(wú)七七事变的简介50字,七七事变的简介思维导图法成(chéng)型。

七、广(guǎng)告

角色目前国服只有四(sì)个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广(guǎng)告,拿(ná)道具等,但不(bù)知(zhī)道这是不是刻意的设计(jì),减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就可以看广告,现(xiàn)在(zài)有些道具(jù)是有的,但(dàn)是因(yīn)为没有(yǒu)角(jiǎo)色所(suǒ)以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的画面一般,可操作性差,玩(wán)法单一(yī),打击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似(shì)在收集道(dào)具,实际上还会给自己(jǐ)增加(jiā)难(nán)度,也是很厉害(hài)的(de),玩家在想体验多(duō)套玩法的情况下,一个套装可能(néng)都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细(xì)胞(bāo)在同类型对比下(xià)更优(yōu)秀(xiù)了。

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