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乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里

乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一(yī)点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合(hé)效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太(tài)阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效(xiào)果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一回合的(de)效(xiào)果除了(le)至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点(diǎn)基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看(kàn)一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下受到伤害获得的(de)气(qì)血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不(bù)累积

所以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有(yǒu),比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属(shǔ)性效果被约掉了

不(bù)过(guò)反过(guò)来看,如果(guǒ)气(qì)血损(sǔn)失较高时,阴(yīn)属性额外增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就(jiù)会很高

不(bù)过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒是在回(huí)合结束时一次结算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是在(zài)回合内每次(cì)受(shòu)到伤害时(shí)结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四(sì)、防(fáng)御(yù)较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存(cún)在较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如果次数(shù)多(duō),痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得(dé)好看,阳(yáng)属性的(de)随机就随(suí)得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不怎(zěn)么被集(jí)火的(de)辅助(zhù)是(shì)比较不适(shì)合阴(yīn)属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实(shí)这一点是(shì)比较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受(shòu)到伤(shāng)害加不上怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望(wàng)和上限较(jiào)低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回(huí)合效(xiào)果,其实是(shì)我比(bǐ)较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回(huí)合两仪(yí)带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低(dī)的时候(hòu)使用,少阳是(shì)要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上使(shǐ)用的话(huà),太阳就很(hěn)了(le),可以更快(kuài)得(dé)使用出大(dà)特(tè)技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基乌蒙山在哪里属于哪个省,贵州乌蒙山在哪里础效果(guǒ)持(chí)平,算上少(shǎo)阳1回合的(de)两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸(zhǐ)人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤(fèn)怒一(yī)个性质(zhì),使用期间(jiān)被(bèi)倒(dào)地的机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一(yī)点意义都没有(yǒu),另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持(chí)续(xù)回合(hé),那么(me)少阳(yáng)多一回(huí)合的持(chí)续也是可能把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太阴我也(yě)同样(yàng)不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳的(de),其(qí)次(cì)是太阳,有时(shí)候着(zhe)急用怒的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者(zhě)相(xiāng)互(hù)之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来逆(nì)去的了

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