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梦幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助战,精算增伤:可以(yǐ)使用召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精(jīng)算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配合。

梦幻西(xī)游手游黄(huáng)袍怪(guài)助战,精算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合黄袍怪(guài),比如八戒,可实现快速叠精算层数(shù),挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合,回血(xuè)生存(cún):与地府单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒(dú)单位(wèi)可以(yǐ)回血提(tí)高生存(cún);其他方(fāng)面(miàn):全队残血时,他偶尔会(huì)使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样(yàng)低……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六道的助战,不(bù)过除非精算叠起来(lái),否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始伤害较为一般,前提(tí)是己方单位比敌(dí)方单位数量多,至少需(xū)要10回合(hé)叠精算层数,才(cái)能(néng)具备(bèi)堪(kān)比(bǐ)一线(xiàn)物理的输出实(shí)力,特殊(shū)能力挂毒属性非常美妙,分担(dān)伤害也是比较不错的存(cún)在(zài),进(jìn)阶效果攻击(jī)中毒单位(wèi)回血,强化自身生(shēng)存,适(shì)用场(chǎng)合只适(shì)合竞(jìng)技(jì)场战斗,擅(shàn)于配合索命体系,或(huò)对(duì)方(fāng)输(shū)出(chū)弱势情况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻西游手游(yóu)》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物(wù)背景

黄袍怪本名奎木狼,二十(shí)八(bā)宿之(zhī)一(yī),在天界(jiè)时与披香殿侍香玉女有情,两人(rén)下凡后(hòu),化作黄袍怪(guài)和百花(huā)羞,过了十多年没羞(xiū)没臊(sāo)的幸福生活,后来奎(kuí)木狼在小(xiǎo)雷音寺助大(dà)圣,玄英(yīng)洞抓(zhuā)犀牛(niú),跟(gēn)大(dà)圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地府的(de)阎(yán)罗(luó)令(lìng)技能,通过黄袍怪的(de)本命技能,变成飘(piāo)3型(xíng)物理打击技(jì)能

阴曹(cáo)地府(fǔ)成名绝(jué)技,参透(tòu)六道、洞(dòng)察弱(ruò)点(diǎn),给敌人群体降低(dī)物理防御

奇毒无比,轻(qīng)则(zé)伤、重则亡,给敌(dí)人挂(guà)毒的(de)时候治疗己方所(suǒ)有人物

3、特(tè)色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理(lǐ)打击的来源,属于阴(yīn)曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

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攻击(jī)的同(tóng)时有(yǒu)小概率可(kě)以给目标挂毒,一般情况可(kě)增强消(xiāo)耗效率,也(yě)是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手段

天脉(mài)技能

分(fēn)担伤(shāng)害的技能,有(yǒu)效(xiào)致使自(zì)身和某一单位难(nán)以被点(diǎn)杀,对(duì)抗群伤意义不大,死(sǐ)亡(wáng)后效果消失

地脉技能

地府经脉(mài)陨魂的(de)强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪(guài)物伤(shāng)5%,每回合最多增加一(yī)层,最快10回(huí)合叠满,增伤50%,死亡(wáng)后(hòu)精(jīng)算效果消失

4、进(jìn)阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的目标可(kě)以回血,回血为攻(gōng)击伤害(hài)结果的20%,暴击(jī)时回血(xuè)同比例上涨(zhǎng)

5、出(chū)手规律

己方(fāng)多个(gè)单位气(qì)血不足时,偶尔尸腐毒,不使用尸腐毒时(shí),敌方无六道效果则必(bì)然六道,此外均会使(shǐ)用飘(piāo)3打击

6、综(zōng)合分(fēn)析(xī)

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤(huàn)型助(zhù)战配合黄袍(páo)怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快(kuài)速叠精算层数

(2)挂(guà)毒战术

可以使用(yòng)黄(huáng)袍(páo)怪(guài)提升挂毒(dú)效率,进而更好(hǎo)地消耗,或与(yǔ)蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位增加(jiā),黄袍怪打击(jī)中毒单位可以回血提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔会(huì)使用尸腐毒,治疗效果跟沙(shā)和(hé)尚(shàng)一(yī)样(yàng)低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能力(lì)

起始伤害较为一般,前提是己(jǐ)方单位(wèi)比(bǐ)敌方单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算层数,才能(néng)具备堪比一线物理的输出实力(例如(rú)大圣、晚歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊能力(lì)

挂(guà)毒属性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤(shāng)害也(yě)是比较(jiào)不错的存在

进(jìn)阶效果

攻击中毒单位回血,强化自身生存

适用(yòng)场合

只适合竞技(jì)场战斗(dòu),擅于配合(hé)索命体系,或对方输(shū)出弱势情况(kuàng)下的长期(qī)战

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