橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

中国人口第一大省,中国人口第一大省排名 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登(dēng)法环》怎么(me)加点更(gèng)好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先(xiān)血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力主加。

武士(shì):如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你(nǐ)是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武(wǔ)器都需要力量属性,力(lì)量需要加点到31;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局(jú)建议(yì)加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒,开局(jú)建议(yì)力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要30或以上的力量才能拿得(dé)动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升(shēng)级(jí)之后(hòu)也很(hěn)猛(měng),完全可以从开局用(yòng)到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以(yǐ)换(huàn)其他强(qiáng)劲(jìn)武器比如(rú)长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就(jiù)可(kě)以提升(shēng)武士的力量,因(yīn)为我们主要走的还(hái)是力敏流!

高力(lì)量可以提高的我们的(de)攻击力。作(zuò)为(wèi)近战(zhàn)职业,前期(qī)的(de)血量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候(hòu)的卢恩比较紧张,我们可(kě)以先把血量放一放,多开图(tú)收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数(shù)量(liàng)。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不(bù)要贪刀(dāo),一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等(děng)我们(men)有了一定的实(shí)力再来(lái)复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集(jí)中力和(hé)耐力(lì),分别对(duì)应(yīng)蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要(yào)法(fǎ)术,本身耐力(lì)高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属性(xìng),我们(men)武士开(kāi)局根本用不上!

4、武士加(jiā)点

如果(guǒ)你技(jì)术好(hǎo),那么优先加攻(gōng)击和(hé)敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用(yòng)到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去(qù)加一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20。

在(zài)点力(lì)量和敏捷(jié)之前(qián),也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值达到(dào)中这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你(nǐ)翻不(bù)动!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的(de)敏(mǐn)捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到(dào)的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到(dào)30的(de)点(diǎn)数还是按照(zhào)上(shàng)面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就(jiù)差不(中国人口第一大省,中国人口第一大省排名bù)多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后(hòu)根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就是相(xiāng)当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话主要就(jiù)是加(jiā)血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容(róng)错值,很(hěn)多(duō)玩家误(wù)以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟血(xuè)量多了的话(huà),不会那么容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到(dào)血(xuè)量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段。

最起码可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)在开荒(huāng)的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你(nǐ)及时的装备一(yī)些必要的(de)武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为力量(liàng)低不能拿(ná)强力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻(gōng)防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另(lìng)外战(zhàn)技可(kě)以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了(le)你能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优(yōu)先(xiān),力(lì)量和耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接被(bèi)一刀(dāo)秒。提(tí)升(shēng)到20点以后基本(běn)上就可以(yǐ)不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性(xìng),力(lì)量需要(yào)加点(diǎn)到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更好加(jiā)力量到10点(diǎn)或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期(qī)可以(yǐ)适当提(tí)升一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难(nán)度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们(men)在游戏(xì)中,随(suí)意加(jiā)点(diǎn),会让法师前期做(zuò)的很困难的,所以(yǐ)在法师(s中国人口第一大省,中国人口第一大省排名hī)的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一(yī)定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为法师不同于战士和其(qí)他(tā)职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术(shù),更(gèng)多的(de)是需(xū)要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点(diǎn)的时候,一定要分清主法(fǎ)师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术,我们也(yě)是无能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对(duì)敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以说(shuō)在法(fǎ)师(shī)中加智力是非常关键的,通(tōng)过智力(lì)的提(tí)高,可以(yǐ)很好(hǎo)实用法术攻击,在伤害(hài)敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建(jiàn)议在前期可以先把智(zhì)力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗的属性要(yào)求也是需要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属性点。虽(suī)然智力(lì)对于法师(shī)很关键,但(dàn)是在前期(qī)我们也(yě)不要(yào)一味的对法师进行智力加成(chéng),这(zhè)样虽然法师的(de)法(fǎ)师的攻(gōng)击(jī)很强了,但是在血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有(yǒu)强大的血槽,那样也承受(shòu)不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉害(hài)了,还(hái)没有来(lái)得及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加(jiā)的。

进法(fǎ)师(shī)的(de)防(fáng)御也不是(shì)很强(qiáng)。但是(shì)在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群(qún)体(tǐ),如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人的压迫之(zhī)下几下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和血槽是可以适(shì)应前(qián)期的敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏(mǐn)捷往上升,因为有的(de)时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加(jiā)我们的耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点。

新手(shǒu)玩(wán)家可以(yǐ)先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点血量,点到12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一(yī)刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了(le)。

如(rú)果新手在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可以加生命到(dào)15,其实生命无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了解(jiě)敌人(rén)出(chū)招方式,多(duō)死(sǐ)几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力(lì)够高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷流和(hé)纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难(nán)度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线(xiàn),剑士的加点有敏(mǐn)捷(jié)流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自带弹反的小圆盾,这个(gè)职业不(bù)适合(hé)新手。剑士的(de)发展方(fāng)向推(tuī)荐纯敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建(jiàn)议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以(yǐ)上的力量才能拿得动,加点至(zhì)31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕(bì)竟(jìng)耐力不够,那(nà)么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可(kě)能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏捷型武器(qì)的攻(gōng)击力(lì),提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业(yè)加点推荐的全部内容,希望能够有(yǒu)所帮助。更(gèng)多(duō)艾尔(ěr)登法环相关攻略点(diǎn)击(jī)艾尔登法环专区查看。

如果(guǒ)觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 中国人口第一大省,中国人口第一大省排名

评论

5+2=