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h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火(huǒ)的(de)大作(zuò),相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了(le)都(dōu)还(hái)不断有新玩(wán)家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了(le)茫茫(máng)游戏(xì)库之中。

今(jīn)天为大家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之前,其实已经有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都(dōu)相当(dāng)不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕(bì)竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主机平台很难脱颖而出(chū)。

而在(zài)有了前两部(bù)作(zuò)品的(de)基础(chǔ)后,这第三(sān)部《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的(de)再次(cì)突破。

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本作结合了(le)太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动(dòng)力(lì)。游(yóu)戏中的(de)一(yī)众角(jiǎo)色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙脉(mài)”的小(xiǎo)行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游戏中(zhōng)享受(shòu)美(měi)妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪冲刷各(gè)种沾(zhān)满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来(lái)可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任(rèn)务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的物理和视(shì)听反馈很爽,而看着水枪所到之(zhī)处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光,这种成就感和(hé)满足感(gǎn)也是(shì)其他(tā)游(yóu)戏难(nán)以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰头土脸的烦恼,只要(yào)轻轻按下(xià)手柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过关(guān)的解谜(mí)游(yóu)戏,其(qí)的(de)标(biāo)题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组(zǔ)合,也(yě)就是游(yóu)戏的主角“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的小机(jī)器(qì)人(rén)。

角色的头部和身体(tǐ)可以分离(lí),做(zuò)到(dào)“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后(hòu),玩家依然可(kě)以操(cāo)作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这(zhè)一特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种状态,以此形(xíng)成过关的道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的状(zhuàng)态。

这款游(yóu)戏虽然并非(fēi)任天堂(táng)开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏(xì)通关的那一瞬间。

04.铲(chǎn)子骑(qí)士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位(wèi)机风格的2D横(héng)向卷(juǎn)轴平台(tái)游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候(hòu)的味道。

h2so4是什么化学名称怎么读,hno3是什么化学名称>在大块(kuài)像素点编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间,让本作的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游戏不(bù)仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量(liàng)也(yě)丰富(fù)得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并非(fēi)是一款(kuǎn)游(yóu)戏(xì),它(tā)除了包含(hán)《铲子骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不(bù)同的模式(shì)甚至玩法(fǎ)都截然不同,且每(měi)一种(zhǒng)玩(wán)法都拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听过(guò),但《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正是任天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开(kāi)发《星之卡(kǎ)比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素(sù)画风确实是有(yǒu)些(xiē)太“独立游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩家或媒体提及这(zhè)款游(yóu)戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移植到(dào)了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐(lè)趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏的模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱(xiāng)子甚(shèn)至人类,来打(dǎ)工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度(dù),要远(yuǎn)超(chāo)大多数同类型(xíng)游戏(xì)。除了简单(dān)易上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新(xīn)靓丽(lì),还有(yǒu)极为动听的洗脑(nǎo)配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多(duō)小(xiǎo)伙伴从来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年那群十几二(èr)十(shí)岁(suì)的少(shǎo)年(nián),都(dōu)被熬(áo)成中年大叔大(dà)婶了(le)

而(ér)当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管开发商并非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶(dǐng)级的画面质感(gǎn)、出色的操作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在(zài)保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进,还追(zhuī)加(jiā)了(le)全新的合(hé)作招式以(yǐ)及全新(xīn)的自(zì)定义生存模式,进一(yī)步(bù)拓宽(kuān)了(le)游戏(xì)的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质(zhì)量依旧(jiù)是业界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动(dòng)作游戏(xì)天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列(liè)是(shì)有过(guò)之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回报(bào)”这(zhè)一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡中(zhōng)往往(wǎng)会(huì)有许(xǔ)多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随(suí)着扣血(xuè)、死亡(风险),还需(xū)要有(yǒu)极高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此(cǐ)劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中,除了一系列加(jiā)料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃(yuè)过关的玩家,也(yě)可以畅享(xiǎng)本(běn)作(zuò)设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过了(le)NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款游戏即使没几个字,除了菜单(dān)上(shàng)的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其(qí)他(tā)都是图标符号(hào)和(hé)阿拉伯数字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本(běn)作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是(shì)些很基(jī)础的词汇(huì),且实际游玩时(shí)只有很(hěn)少一部(bù)分关卡需要真正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂也依旧可(kě)以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而(ér)《难死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带(dài)有重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受(shòu)到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块(kuài)堆叠的过程中左(zuǒ)右保(bǎo)持平衡(héng),考虑方块的重心是(shì)否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩(wán)法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的方块搭建,同时不能超(chāo)过一(yī)定(dìng)高度,这(zhè)就(jiù)需(xū)要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽量(liàng)搭出一个足够宽的(de)平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块(kuài)变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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