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本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏,但是允许玩家进行的破坏行为,整个竞(jìng)技(jì)房屋场地都(dōu)能够推翻。高机动(dòng)性的射击(jī)对战,各自(zì)不同的技能能够带来的体验效(xiào)果也是(shì)极为丰富的。

the finals是一款多人在线射击游(yóu)戏(xì),玩家们可(kě)以在游戏中破坏地图,自由作战(zhàn)。为了(le)玩家们都能玩好(hǎo)该游戏,这次为大(dà)家带来the finals游戏简评,the finals好(hǎo)玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是(shì)允许(xǔ)玩家(jiā)进行的破坏行为,整(zhěng)个(gè)竞技(jì)房屋场地都能够(gòu)推翻。高(gāo)机动(dòng)性(xìng)的射击对(duì)战,各自不同的技能(néng)能够带(dài)来的(de)体验(yàn)效果也(yě)是极为(wèi)丰(fēng)富的(de),且多次测试(shì)体(tǐ)验其品(pǐn)质极有保障。

本作虽然是一款(kuǎn)射击游戏(xì),但(dàn)是允许玩家进行的破坏行为,整个竞技房(fáng)屋场(chǎng)地都(dōu)能够推(tuī)翻。

高机动性的射击(jī)对战,各自不同(tóng)的技能能(néng)够(gòu)带来的体验效果也(yě)是极为(wèi)丰富(fù)的(de),且多(duō)次测试(shì)体验其品质(zhì)极有(yǒu)保障。

脑(nǎo)洞多大乐趣就有多大

在游戏对战(zhàn)前选择(zé)角色,进入游戏后无法更换配置和角色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的是(shì)在游玩前的自定义配置角色上。

本作角色以体型区(qū)分,简单来说有着(zhe)瘦、壮、胖三种,血量依(yī)次提高移(yí)速(sù)逐渐降低。可装备的(de)武(wǔ)器和道具都各不相(xiāng)同。

瘦子输出低(dī)但是跑(pǎo)得(dé)快(kuài)作(zuò)为携带目标(biāo)跑路(lù)是较为好(hǎo)用(yòng)的,壮体型(xíng)各项(xiàng)均(jūn)衡(héng),胖(pàng)体(tǐ)型(xíng)牺牲(shēng)了(le)移(yí)动能力,极大提(tí)升重火力。

除(chú)开射击游戏统一(yī)的丰富*和投掷手雷外(wài),还包括可破坏墙(qiáng)壁的道(dào)具、能快速移动的(de)绳索、超(chā主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别o)级大(dà)跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾等各(gè)种不同效果(guǒ)的装备道具。

由于(yú)其(qí)种(zhǒng)类效(xiào)果实(shí)在是特别(bié)的(de)多,所以在每次(cì)开始游戏前小(xiǎo)编(biān)也总是会因(yīn)为“这也想装备,那也(yě)想带上”但位(wèi)置却不够而烦恼。

能够自(zì)定(dìng)义(yì)创建的角色配置有着很多不同的注重方向,如(rú)小编在上次测试中就自己构建了(le)一(yī)套以(yǐ)破坏建筑为主的BD,整场就没有一(yī)堵墙(qiáng)是好的,三人(rén)一起真是乐(lè)趣翻倍,还需要抢什(shén)么金库。

通过不同效果的道具和武器搭配能够有着不一样的玩法(fǎ)体验,游玩(wán)的感受(shòu)会(huì)发生(shēng)极(jí)大(dà)的变(biàn)化(huà),能够长时间保持(chí)极高的新鲜(xiān)体验感。

自由且震(zhèn)撼的场景破坏(huài)

游(yóu)戏内存在着场景破坏这一特色内(nèi)容,大(dà)家可能会疑惑(huò)这种内容算什(shén)么特点,很(hěn)多游(yóu)戏都有。但本作的场景破坏是极度自(zì)由的(de)。

举个例子(zi):建筑(zhù)二楼(lóu)有提款机,楼(lóu)上有(yǒu)一队(duì)以重火力守(shǒu)着主播坐班和不坐班是什么意思,坐班和不坐班是什么意思区别(zhe),这时(shí)候可以来几个炸弹(dàn)从(cóng)他们的(de)头顶或(huò)者脚下突破进去(qù)。

还能够多个(gè)爆破(pò)点将一整层楼摧毁(huǐ),让目标掉落至下一层(céng),甚(shèn)至能够被埋在废(fèi)墟中,这也是区别于同类游戏的,即(jí)使是载体被摧毁(huǐ),目标点能够(gòu)随意变(biàn)动。

虽然是如R6那样破坏(huài)建筑物(wù)的,但是本作(zuò)全(quán)破坏的体验有着很大的(de)新鲜感和(hé)金币爆一(yī)地(dì)的视觉感,以各种各样(yàng)的战术收获无与伦比(bǐ)的 *** 。

游戏问(wèn)题吐槽

1、同一队伍同角色选择可(kě)重复,这(zhè)是(shì)一个(gè)乐趣点也是一个(gè)难受点(diǎn),开黑的愉(yú)快,单匹的坐牢。

2、游戏为公平性竞技,但是现(xiàn)在有太多可以秒杀(shā)的武器,让人完(wán)全无法找(zhǎo)到公平竞技的(de)感(gǎn)觉。

3、击杀时间(TTK)过长,目前体验下来就是(shì),砸的爽(shuǎng)、炸的(de)爽、跑的爽,但是TTK比命长。

4、在(zài)没有(yǒu)破(pò)坏平衡的武(wǔ)器下,甚至有时(shí)候两(liǎng)人对(duì)枪,一弹(dàn)夹下去(qù)两人还在活(huó)蹦乱跳。

总结(jié)

总的来说本作是(shì)一款有着极大潜力,且目前表现就非常(cháng)好的之一人称射击竞技游戏,虽然(rán)存(cún)在(zài)一定的平(píng)衡问题,但处于测试阶段有着充足的世界发掘这些问题,且 *** 组也在(zài)积极(jí)解决,总的来说这是一(yī)款(kuǎn)能(néng)够玩的(de)非常爽的(de)fPs游(yóu)戏(xì),非常推(tuī)荐(jiàn)入手体验。

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