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23岁属什么生肖

23岁属什么生肖 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的(de)三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常(cháng)用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要(yào)负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传(chuá23岁属什么生肖n)统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师(shī)】,故火(huǒ)刀用(yòng)火(huǒ)属性的火箭筒(tǒng)。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招(zhāo)和(hé)技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游(yóu)戏(xì)理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获(huò)得基于敌人等级(jí)的近战能(néng)力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人(rén)员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他(tā)们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为(wèi)什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看(kàn)起(qǐ)来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命(mìng)救人(rén)还能(néng)触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上(shàng)随(suí)时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战回(huí)手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可(kě)以带完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带(dài),不(bù)插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输(shū)出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹模组(zǔ)可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最(zuì)后堆(duī)力量提容错,敏(mǐn)捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二(èr)波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带(dài)走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是(shì)因(yīn)为备弹多(duō)且走机制很(hěn)方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者(zhě)不选择这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑(kēng)一发+切(qiè)融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(有猎人(rén)星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境(jìng):常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行(xíng),黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手(shǒu)炮(pào)时(shí):获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹匣为满的动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降(jiàng)低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射(shè)击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害(hài)增幅效果结束(shù),或(huò)是满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其他(tā)武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况

武器(qì)选择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为(wèi)团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为(wèi)团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三(sān)切(qiè)

能(néng)用(yòng)渎(dú)职打的(de),一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎(dú)职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步(bù)骤4必须(xū),开(kāi)局两发火(huǒ)箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候(hòu)带这个金23岁属什么生肖装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击(jī)模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱(bào)着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间(jiān)带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能(néng),需要(yào)终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了(le)携带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩(wán),并且队伍都需要你掏(tāo)虚空猎了,那(nà)更多承担(dān)的是(shì)一(yī)个(gè)辅助(zhù)作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出(chū)多(duō)个*续易伤(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通(tōng)过(guò)*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹(dàn),但(dàn)长轴输(shū)出需(xū)要一把补伤害的(de)枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的(de)终结技,但(dàn)是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起源特性加成(chéng),白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(de)(有小首(shǒu)领的关卡使23岁属什么生肖(shǐ)用(yòng),如(rú)王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环(huán)境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷(shuā),个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱(ài)用,生存能力是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语音(yīn)能配合的情况),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带(dài)三件套

模组方面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自(zì)己明确的目(mù)的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎(dú)职可(kě)以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即可(kě)

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