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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《失物终点(diǎn)站2》一款(kuǎn)以“遗失(shī)物”为(wèi)主题的逃脱游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

《失物终(zhōng)点站2》的谜题部(bù)分比(bǐ)之一部更难,依然创(chuàng)意十足,可调查的东西不多,也(yě)没(méi)有太多(duō)乱七八(两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了bā)糟(zāo)的(de)选项扰乱注(zhù)意力,大(dà)部分都可以自己(jǐ)解(jiě)决。

逃(táo)脱游戏 《失物终点(diǎn)站2》,这里是失物终(zhōng)点站(zhàn),遗失物们(men)最终(zhōng)到达(dá)的地点。

本作(zuò)品是一款以“遗失(shī)物(wù)”为(wèi)主(zhǔ)题的逃脱游戏,为《失物终点站(zhàn)》的(de)续作,但(dàn)无需了解前作便(biàn)可(kě)游(yóu)戏(xì)。

玩家(jiā)将(jiāng)成(chéng)为列车员,将忘记(jì)自己身份(fèn)的(de)遗(yí)失(shī)物们送(sòng)回失主身边(biān)。

本作品为关卡型,解开每(měi)个关卡(kǎ)的(de)谜题,可获得种种道具。

每(měi)个关卡都(dōu)有提示和(hé)答案,即使是(shì)初学(xué)者也能(néng)游玩并通关。

一、可玩(wán)性

《失(shī)物终(zhōng)点(diǎn)站(zhàn)2》是(shì)一(yī)个小关卡的(de)解谜游(yóu)戏,过程相(xiāng)对较短。可(kě)能很多玩家会更(gèng)喜(xǐ)欢解决过(guò)程(chéng)长、多(duō)场景关联强的谜题, 但是小关(guān)卡(kǎ)也有它的(de)好处,方便简单,而且不烧脑,不会玩(wán)着玩着就不知(zhī)道要去(qù)哪(nǎ)。这(zhè)个(gè)游戏(xì)是非常典型的日(rì)式温情,恐怖(bù)悬疑谜题太多了,这(zhè)些正面的(de)解谜游戏(xì)也是很鼓舞(wǔ)人心(xīn)的。在习惯于寻求感官 *** 的现(xiàn)代,胆小解谜(mí)者(zhě)的游(yóu)戏(xì)空间其实被(bèi)大大(dà)压缩(suō)了,而(ér)这(zhè)款游戏既(jì)能(néng)给(gěi)这些爱(ài)好(hǎo)者一(yī)个喘息的机会,又能给普通玩家疲(pí)惫的生活增加一些静下心来感受细腻情(qíng)感(gǎn)的时间。

二、剧情分析

《失物终点站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中充满了日常的东西(xī),可能每个(gè)玩家在某种(zhǒng)程度上都遇到(dào)过,尤其是手机在口袋里却找不到(dào),游戏(xì)中就是这么真实把这些展现(xiàn)出来了。最有感触的大概就是到最后,就算是(shì)一个(gè)遗失品(pǐn),也在那一代人(rén)的记忆中留下了小小的痕迹(jì),时间(jiān)匆匆(cōng),记(jì)忆褪(tuì)色(sè),但人是(shì)那些(xiē)年存在过的(de)证(zhèng)明,思想(xiǎng)不会褪色(sè)。这是一种有趣(qù)的叙述方(fāng)式,在寻找被遗(yí)忘的名字和前往站点的过程中(zhōng),看(kàn)到了一个又一个温暖感人的故事。不管珍贵与(yǔ)否(fǒu),那(nà)些陪伴我们很(hěn)久(jiǔ)的宠物和物品,承载着我们最珍贵的回忆(yì),我们要(yào)好(hǎo)好(hǎo)珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜(mí)题部分比之一部更难(nán),依然(rán)创(chuàng)意十足(zú),可(kě)调(diào)查的(de)东西(xī)不多,也没有太多乱七八糟的选项扰乱注(zhù)意力,大部(bù)分(fēn)都(dōu)可以(yǐ)自己(jǐ)解决,很多解谜游(yóu)戏都把(bǎ)握不了那(nà)个度,这个游(yóu)戏(xì)很(hěn)好(hǎo)的控制(zhì)了玩家(jiā)体验和游戏难度的平衡(héng)。只(zhǐ)是操作(zuò)不太顺利,场景数量少,导致有些(xiē)谜题解了(le)一半(bàn)还需要回顾线索,当你回(huí)来解决谜题的时候,需要(yào)点很(hěn)多下才能回到谜题(tí)上,这个很麻(má)烦,就是那个地铁(tiě)线路图(tú),希望新作能在这方面有(yǒu)所优化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的画(huà)风看起来很舒服(fú),谜题也是满有脑洞(dòng)的,会考记(jì)忆力。音乐透露着淡(dàn)淡的忧(yōu)伤,很适合心情和(hé)剧情(qíng),这个背景音乐百听不厌,真的很(hěn)棒!在(zài)《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》游(yóu)戏中玩家可以深刻(kè)理解,珍惜(xī)现在,不要太纠结于过去,既然有过去,过去总(zǒng)会在(zài)自己身上留下痕(hén)迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随着时间的(de)推移(yí),事(shì)物发生变化是必然的,从侧面突出了主题,不(bù)同的人玩的心情和理(lǐ)解都不一样,这个(gè)游戏就(jiù)像一首诗。​​​​​​​

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