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曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思

曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士(shì)兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人(rén)、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰(huī)是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然超(chāo)模的很厉(lì)害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重要(yào),所以在(zài)这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都会(huì)减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因(yīn)此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有招式的失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且(qiě)死战(zhàn)不退

一部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡曼妙是什么意思解释,身姿曼妙是什么意思骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得(dé)起不(bù)了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家(jiā),特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

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【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀(shā)通往(wǎng)圣树(shù)密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾取

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