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黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先

黄姓的来源和历史名人和现状,陆终到底是不是黄姓祖先 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏(piān)向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可(kě)以带横扫千军并且带(dài)上异(yì)色和睦多一个(gè)Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒(nù)行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所(suǒ)以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华(huá)之前的(de)测试,确实攻速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下(xià)来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高的(de)。

三、衣(yī)服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把(bǎ)衣服换成了(le)新的(de)精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个(gè)精华本身在(zài)之前(qián)的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一波,结果(guǒ)在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上(shàng)科(kē)西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普(pǔ)攻攻速(sù)换成蝙(biān)蝠(fú)带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折(zhé)磨(mó)(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个(gè)护肩估计(jì)伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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