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压在玻璃窗边c,在窗户边c

压在玻璃窗边c,在窗户边c 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力的游(yóu)戏凛冬(dōng)将(jiāng)至》玩家(jiā)类(lèi)型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型(xíng)介(jiè)绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩风格分(fēn)为(wèi)七大(dà)类,游(yóu)戏(xì)中没有完美的(de)角色(sè)类别,你可以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基(j压在玻璃窗边c,在窗户边cī)础上塑造自己的游戏角色(sè)。我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中(zhōng)没有(yǒu)完美的角(jiǎo)色类别,你(nǐ)可以选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们可以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类,然后(hòu)我将逐一介(jiè)绍(shào)这些(xiē)类(lèi)别(bié)及其子类别(bié)。一位玩家可以分配到的(de)类别和(hé)子类(lèi)别数量是(shì)没有(yǒu)限制的(de),你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家都可以在游戏中(zhōng)追(zhuī)求多个(gè)目标。

1. 发育(yù)型(xíng)玩(wán)家

之一(yī)个玩家类别是“发(fā)育(yù)型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想尽(jǐn)办法强(qiáng)化自己的账(zhàng)号,对游戏(xì)的其他(tā)无(wú)法帮助他们(men)强(qiáng)化(huà)账号的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分为三(sān)个子(zi)类别,主(zhǔ)要取决(jué)于他们在游戏内(nèi)身处的(de)阶段。这三个(gè)子类(lèi)别分别是:建造者、研(yán)究者和(hé)训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑(zhù)的(de)玩家(jiā),这(zhè)也(yě)是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶(jiē)段。

研究(jiū)者专注于花费较高(gāo)的各类研究。最初的重(zhòng)要里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外(wài)部队队列(liè))压在玻璃窗边c,在窗户边c以(yǐ)及狂热和减(jiǎn)免加成。研(yán)究(jiū)者还会(huì)完成(chéng)城墙(qiáng)和城防研究,如果玩家不希望将战力(lì)提升至过高(gāo)水平(píng)(避免提(tí)升迁移王国的难度),他们会(huì)选择跳过(guò)这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万士兵才(cái)能在(zài)城堡受(shòu)攻击时将防御力(lì)提(tí)升至更高水平。超过这些数字的士兵都算作(zuò)储备军,或是提(tí)高战力(lì)的附加力量(liàng)。要注(zhù)意的是,训练者不(bù)一定(dìng)是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时,我会详细解(jiě)释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集者

收集(jí)型玩家热衷于(yú)收集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领(lǐng)主装备、指挥官、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的(de)主要(yào)目的是拥有一套或多(duō)套(tào)上述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合可供玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同(tóng)方式为玩家提(tí)供加成和(hé)增益(yì),而这(zhè)正是玩(wán)家收集它(tā)们的主要原因。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在多(duō)数情(qíng)况下,最(zuì)有(yǒu)利(lì)的方式是专注于收集多个内(nèi)容组合(hé),每种(zhǒng)东西都收集一(yī)点,而不是只收集(jí)某一个(gè)组合(hé)。

但(dàn)是,收集者努力收集(jí)不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥(huī)官,原因(yīn)仅(jǐn)仅是他们(men)喜欢这(zhè)些指挥官(guān)。当然(rán),也有玩家喜欢(huān)收(shōu)集各种闪闪(shǎn)发(fā)光的领主装备,因为对(duì)这类(lèi)玩家而言,它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供(gōng)资源,满足作战和活动的需求。他们会使(shǐ)用账(zhàng压在玻璃窗边c,在窗户边c)号超量收集资源,然后派遣收集者去填充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存的必要力量(liàng)。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩家(jiā)会利(lì)用(yòng)外城建筑(zhù)生产资源。他(tā)们只会(huì)建造一(yī)种资源建筑(例如至(zhì)建造铁(tiě)矿),这样可以提高生(shēng)产加(jiā)成的(de)效(xiào)果。他们还(hái)会优先培(péi)养有利于提(tí)升该种生(shēng)产效(xiào)果的指挥(huī)官,以及(jí)选(xuǎn)择可以提高超量(liàng)收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地占领采集点(diǎn)。当然,不要(yào)忘记圣堂可以提供(gōng)提升采集速度(dù)的增(zēng)益(yì)哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采集资源至关(guān)重要,因为它还可以帮(bāng)助玩家(jiā)强(qiáng)化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即(jí)便在(zài)后期,对(duì)于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减(jiǎn)。

4. 居(jū)民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏动力(lì)是加入游戏内的联(lián)盟和游戏外(wài)的社区。《权(quán)力(lì)的(de)游戏 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家(jiā)基(jī)础,其中包括许多有趣的人,你(nǐ)可(kě)以与他们(men)一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的居民(mín)是(shì)与社区互动最(zuì)活(huó)跃(yuè)的玩(wán)家,他们(men)乐善好施,能(néng)够在享受游戏的同时,拥有自己的社交圈子。

在(zài)这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家(jiā)的游戏动力(lì)都是联盟、王国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能(néng)延续,也依赖于(yú)我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战(zhàn)略家(jiā)与领袖是推动这款游(yóu)戏和其(qí)他(tā)玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目(mù)标是见(jiàn)证自(zì)己的联盟所(suǒ)向披靡。

要(yào)想带领战斗、活动、联(lián)盟或(huò)王国(guó),玩家必须(xū)了解游戏的运作机制。获得这(zhè)类游戏(xì)知识(shí)和经(jīng)验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经(jīng)历多场战斗(dòu),才能掌握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的(de)时间(jiān)和精(jīng)力,而且(qiě)本身有一定策略(lüè)游戏(xì)经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样(yàng)的一款(kuǎn)游戏(xì)中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略家在游戏中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热(rè)衷于领导他人和出(chū)谋划策,而且(qiě)他们会(huì)为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中(zhōng),规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位(wèi)置(zhì)就像是(shì)在下一盘大(dà)棋。要领(lǐng)导(dǎo)和引导其(qí)他玩家,领袖必须掌握特定的(de)社交技(jì)能(néng)且(qiě)拥有优异(yì)的(de)天赋。

6. 冠军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》内会有多(duō)种(zhǒng)多样的游戏(xì)活动,让(ràng)我们一起拭(shì)目(mù)以(yǐ)待吧(ba)!

冠(guān)军类玩家会谨慎选(xuǎn)择(zé)战斗,专注于制(zhì)定战(zhàn)术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更(gèng)高(gāo)名次。这不光会让某些玩(wán)家(jiā)成为联盟中(zhōng)的红人(rén),也(yě)会让某些顶尖联盟站在(zài)更高(gāo)、更大的(de)舞(wǔ)台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类(lèi)玩家而言,这(zhè)些无上的(de)荣誉(yù)和声望是他(tā)们(men)孜(zī)孜不倦追(zhuī)求(qiú)的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏(xì)的(de)战士(shì)类玩家可以分为两个(gè)子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(dié)(一(yī)名(míng)玩家(jiā)可(kě)以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只(zhǐ)有你的(de)增益和(hé)加成会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集(jí)结领袖,你必(bì)须(xū)比其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经验(yàn)也要足够丰富,其(qí)他人才有信心将(jiāng)士兵托付(fù)给你。除了(le)增益(yì)和(hé)加成以(yǐ)外,集结领袖还(hái)需(xū)要(yào)关(guān)注集结的规模。集结(jié)规模过小的领袖(xiù)无法造(zào)成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常也是出色的收(shōu)集者,因为他们(men)需要(yào)与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖(xiù)能够(gòu)占领奇(qí)迹城市(shì),也能阻止敌人(rén)攻破城(chéng)池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟(méng)在战斗中的战力主要(yào)取决于(yú)参战(zhàn)者的(de)人数。越多玩家愿意(yì)冒(mào)险提供自己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率就越大。成为传奇斗士是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多(duō)零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另(lìng)一方面看,集(jí)结领袖(xiù)和集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种做法有(yǒu)助于将火力集中在(zài)更容易(yì)被击败的敌人(rén)身(shēn)上,躲(duǒ)避(bì)无法(fǎ)打败的敌人所发起的攻击。零(líng)城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较(jiào)低的水平,才(cái)能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中(zhōng),坦(tǎn)克是指抵(dǐ)挡敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩(wán)家所打(dǎ)造的账号比(bǐ)较适合抵(dǐ)抗敌人的集(jí)结(jié)攻击(jī)。坦克需要拥有更高(gāo)数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规模较大(dà)的集结领袖。他们(men)还需(xū)要拥(yōng)有数量足够稳健的(de)前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻挡伤害,此外,巨龙的属(shǔ)性也可以提升他们的增益(yì)效果(guǒ)。无论多么强大的(de)坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士(shì)可以(yǐ)拥(yōng)有不同(tóng)的终极(jí)目标,但主要目标依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言,战场就是(shì)这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正如瑟(sè)曦说(shuō)的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些玩家则希(xī)望炫耀(yào)自己的击杀数和军功(gōng)值(zhí)。军功是(shì)一(yī)种(zhǒng)特(tè)殊积分,在(zài)一位玩(wán)家与解锁骑(qí)士或(huò)以上爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达到3000万时(shí)将(jiāng)解锁骑(qí)士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或损失(shī)T3以上士兵,就会(huì)获得(dé)军(jūn)功。

军功猎人,是指通过突袭其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得(dé)更多军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在(zài)离(lí)线期间被军功猎人或(huò)入侵者突袭(xí),你务必在(zài)退出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人来保护你的(de)领地。

哪一个是(shì)更佳角(jiǎo)色类别?

没有(yǒu)完美(měi)的角色(sè)类别。在这款即时战略开(kāi)放世(shì)界游戏中,你可(kě)以选(xuǎn)择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要(yào)的是以自己(jǐ)喜欢(huān)的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类别为(wèi)什么(me)重要?

你需要知道自己希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家(jiā)不(bù)一定适合成为(wèi)战士,而收集(jí)了全部指挥官的玩家也不一定(dìng)拥有更佳的(de)属性(xìng)。从另一(yī)方(fāng)面(miàn)看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人(rén),加入与你目标一(yī)致的联盟(méng)。

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