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月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接给镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化(huà)战技(jì)可以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放的技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道(dào)游戏中,镜流是(shì)一名(míng)毁灭命途的冰(bīng)属性(xìng)角色(sè),本次为(wèi)大家带来镜流(liú)星魂(hún)详(xiáng)解,镜流星(xīng)魂介绍(shào)分(fēn)析(xī)。月犯天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为(wèi)是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高(gāo)了镜流对单时的表现,有特殊机制,总体(tǐ)来说,属于关键星魂(hún)。

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1、月犯天(tiān)关(guān)

相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为是(shì)【转魄(pò)】期间(jiān)内释(shì)放的技(jì)能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提(tí)高了镜流对单时的表(biǎo)现(xiàn),有特殊(shū)机制(zhì),总体来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕(yūn)七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆(bào)发能力,但这对buff覆盖(gài)时机的(de)要求(qiú)会更高一些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜(jìng)流的前5魂提升都相当平滑,几(jǐ)乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行(xíng)决定抽到哪个位置。

3、半璧迫(pò)望

终结技等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的前(qián)5魂的提升那是相当地(dì)平(píng)滑。

4、持秉(bǐng)玄烛

这次是提高(gāo)了攻击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等(děng)级+2,最多不超过15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提升行迹(jì)的星(xīng)魂(hún)也(yě)设(shè)计(jì)地很有心机,3魂(hún)给了(le)两个中等收(shōu)益的天赋(fù)和(hé)大招的等级(jí),5魂给了一个收益(yì)更高的战技(jì)等级,和(hé)一个收益较低(dī)的普攻等(děng)级——结果(guǒ)两星魂的收益几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了(le)50%暴(bào)伤,对比1魂的2空调匹数越大越费电吗,30平米客厅2匹空调够用吗4%暴伤,这(zhè)给的数值(zhí)就(jiù)翻(fān)了个倍(bèi)了(le),意(yì)图太明显了——这就是(shì)想在六(liù)魂给(gěi)一(yī)个断崖式的提升量。

其次,提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于(yú)是提升了镜流爆发期(qī)的覆盖率(lǜ)。在机制(zhì)上也(yě)是比(bǐ)较(jiào)大的提升。综合提升量(liàng)约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总(zǒng)体提升量约70%,是(shì)崩(bēng)铁角色比较标(biāo)准的6魂提升量。

总体评价是,6魂前(qián)的星魂提升(shēng)都非常(cháng)平(píng)滑,6魂给(gěi)了一个较大(dà)的提(tí)升,算是玩家比较乐于见到的星魂提升形式。

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