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百万美元宝贝真实事件,百万美元宝贝真实事件是真的吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《梦幻西(xī)游手游(yóu)》各(gè)门(mén)派万(wàn)象星盘技(jì)能怎(zěn)么选 各门派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

大(dà)唐(táng)官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入(rù)魔(mó),被动技(jì)能与兽(shòu)同行(xíng);月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能(néng)退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月(yuè)宫(gōng)主动技能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音(yīn)主动(dòng)技能否(fǒu)极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技(jì)能状若封魔;女儿村主动技(jì)能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的(de)使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤(shāng)要(yào)比普攻高出不少(shǎo)(我认为至少(shǎo)不低于(yú)泼天的伤害,因为(wèi)他(tā)的使用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼(pō)天要高,还(hái)是(shì)需要一(yī)定的(de)气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用后还要休息(xī)一回(huí)合(hé))

被(bèi)动技能:退(tuì)避(bì)三(sān)舍(shě)(抢不到物(wù)理(lǐ)一速时,给自己(jǐ)提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个(gè)技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本的大(dà) 唐的某经(jīng)脉(mài)点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉(mài)上取消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能(néng)选择(zé):待(dài)定(dìng)

看样子好(hǎo)像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技(jì)能对大唐的平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如(rú)果(guǒ)能高出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光的伤害,才值得去使用

2、星印(yìn)的(de)白字属性,就好像门(mén)派法宝那样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差(chà)异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入(rù)魔(填补狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的(de)变身换一次较少量的单体伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的(de)时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一(yī)些

被动(dòng)技(jì)能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更高一些,如果是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技(jì)能:冷(lěng)月清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要(yào)消耗更(gèng)大的(de)魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状(zhuàng)态下(xià)使用(yòng),相当于(yú)在(zài)满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如果(guǒ)是推进回合,是(shì)比较(jiào)值得使用的(de),当然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出(chū)加成

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追(zhuī)击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位承受(shòu)单体技能的(de)伤害,并(bìng)且有3个以上(shàng)是暴击(jī)的伤(shāng)害。可以作为破血的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤(shāng)害(hài)。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能有较高的(de)暴(bào)击特效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人(rén)更愿意激活(huó)被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后,愤(fèn)怒的获取(qǔ)更加不(bù)容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的技能(néng)要高出很多(duō)。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里还是非(fēi)常多这样的玩(wán)家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型破碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比破碎(suì)要(yào)低)

我(wǒ)觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需要额(é)外消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助(zhù)封系防御都(dōu)比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而(ér)辅助门(mén)派对单体法(fǎ)术抵抗力相(xiāng)对(duì)来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中后期的(de)运营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战(zhàn)斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术伤害(hài),而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了(le)2个(gè)加伤的(de)效果(guǒ)

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要(yào)就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈(liè)火

给(gěi)目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位(wèi)增加输出(chū)能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤(shāng)害(hài)结果,所(suǒ)以其实这个(gè)也是浪费(fèi)了魔王(wáng)自身(shēn)当(dāng)回合的(de)输(shū)出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用说,是先祖流魔(mó)王(wáng)的(de)福(fú)音

不(bù)过当前(qián)版本魔王印记(jì)流(liú)不太(tài)实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记(jì)的血量

技能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那么其实就是很长时间的(de)法术六道(dào)

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能(néng):否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技(jì)能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须(xū)弥值(zhí),须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴(bào)击都更上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但(dàn)是也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而已,扶摇直(zhí)上(shàng)击杀可是没有溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力(lì)比起大招一梦要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自己的生存也很(hěn)重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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