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国民党任公是指谁,任公指的是什么

国民党任公是指谁,任公指的是什么 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流(liú)的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,专(zhuān)武收益比其他(tā)光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一位星(xīng)神的陨落比1叠(dié)的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色(sè),本(běn)次为(wèi)大家(jiā)带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比(bǐ),镜流的1魂在对单(dān)情(qíng)况下提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循(xún)环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的(de),5叠的记一位星神的陨落比1叠的无(wú)可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力(lì)的(de)情况建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁(tiě)道》各星魂与光锥收益对比

镜流作为一(yī)个输(shū)出角色(sè),所以本次计算用镜流(liú)搭配停云的队伍(wǔ)进行固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确(què)定一(yī)个输出循环

②计算(suàn)这个循(xún)环的(de)总(zǒng)伤害

③引(yǐn)入速度和(hé)行动次数,计算(suàn)这个循环(huán)所经过的总行动(dòng)值

④用(yòng)总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤害(hài),这就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各(gè)星魂收益对比(bǐ)

三、镜流各光锥收益对(duì)比<国民党任公是指谁,任公指的是什么/p>

本次对比使用0魂的(de)国民党任公是指谁,任公指的是什么镜(jìng)流,并把我认(rèn)为比(b国民党任公是指谁,任公指的是什么ǐ)较适合(hé)镜流的几个光(guāng)锥的(de)每个叠影等(děng)级都做了计算(suàn)。

无(wú)可取代由于镜(jìng)流的受击(jī)概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效果(guǒ)视为常(cháng)驻(zhù)。

星神的(de)增伤(shāng)需(xū)要击破来触发,所以这(zhè)里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合的比例等效平均化计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后(hòu)面那段增(zēng)伤镜流比较难触发(fā)就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比(bǐ)其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议还是抽个专武更(gèng)好。

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