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撒贝宁个人资料简历

撒贝宁个人资料简历 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什(shén)么活动(dòng) 狐(hú)妖(yāo)联动活(huó)动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

完成活动任务还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第(dì)二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服(fú)上线,完成活动任(rèn)务(wù)还可免费获得(dé)全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红线仙”,第二(èr)篇章“谕(yù)见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随涂山红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美(měi)景,吃(chī)遍云(yún)垂美食。完成(chéng)活(huó)动任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进(jìn)行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简(jiǎn)介(jiè):跟(gēn)随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方月(yuè)初脚步(bù),一起(qǐ)畅(chàng)游(yóu)云垂。乐游进行时(shí)共分为四个阶段,玩家(jiā)将在浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应(yīng)的阶段(duàn)奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解锁(suǒ)最终大(dà)奖,获得涂山(shān)苏苏(sū)英灵等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍(shào):

在错位时空,现实与幻想(xiǎng)交织,冒险家们(men)踏上(shàng)了一段充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿(chuān)越(yuè)神秘(mì)的狐(hú)宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之林中与(yǔ)邪恶的星垣教徒展开激(jī)烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一切(qiè)都由你来决定。冒险家们需要选择(zé)合适的(de)天赋、属性以及伙伴组建(jiàn)一个强大(dà)的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战。天(tiān)赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同的事(shì)件,产生不同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们(men)将接受(shòu)评分,并(bìng)根(gēn)据(jù)评分解锁(suǒ)各种不同(tóng)档(dàng)次的奖(jiǎng)励(lì)。

【活动任务(wù)二·旅情轶(yì)事】

活(huó)动简介:漫漫旅途即将(jiāng)开始,路程(chéng)中(zhōng)又会发(fā)生什么趣(qù)事(shì)呢?根据线索,在旅(lǚ)行图片中找(zhǎo)到指定物(wù)品,助(zhù)力涂山红红和东方月(yuè)初的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动简(jiǎn)介(jiè):在云(yún)垂大陆游玩这么(me)久,是时候来考验一下涂山红红和(hé)东方月初对云垂知识的(de)掌握程度了。11月9日-11月13日每天发(fā)布(bù)一次冒险(xiǎn)考核任务,完成考核获(huò)取奖励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动(dòng)类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌(gē),尽诉相思情;万(wàn)千吟叹(tàn),难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注一掷,为(wèi)爱以命(mìng)相搏(bó)。助其破除执念,恢复神智,方能(néng)化解九(jiǔ)尾之劫。

活动(dòng)规则(zé):相思离恨歌为(wèi)首领挑战副本,分为剧(jù)情模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥(yōng)有(yǒu)两个阶段,在(zài)人形态的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会(huì)孤注一掷吞(tūn)下流星碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模式下副(fù)本内(nèi)怪(guài)物等级为队伍内(nèi)玩(wán)家平均等级(jí)。平衡模式(shì)下副本撒贝宁个人资料简历内所有玩家都会(huì)被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和(hé)战力(lì)无关,但副本(běn)具有相当的(de)挑战性(xìng),建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战。

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【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】撒贝宁个人资料简历p>

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介(jiè):念(niàn)念不忘,必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下(xià)你的心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故(gù)事】

来自(zì)于涂山狐(hú)妖一族,因为(wèi)业务能力差(chà),被(bèi)认为是笨蛋狐妖(yāo)。为了(le)完成自己堂堂正正做狐妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏(sū)拼(pīn)命练习法(fǎ)术(shù),拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之一个任务中(zhōng),她从电(diàn)视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为(wèi)种种(zhǒng)意外,涂山(shān)苏苏未能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格时,白月初(chū)保护了她。在(zài)白月初(chū)的帮助下(xià),涂山苏苏最终完成了之(zhī)一个任务。在与白月(yuè)初共同完成的一系列任(rèn)务中,涂山苏苏了(le)解到了(le)自己的(de)身世和涂山红红(hóng)、东方月初的往事,也在完成理(lǐ)想与嫁(jià)给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊(shū)辅助型英灵。性(xìng)格(gé)爱(ài)好(hǎo)和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩(wán)家提(tí)供属性和(hé)战力加成。

【核心技能】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏苏处于(yú)守护位置(zhì)时,基础属性转换(huàn)给主人的(de)比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处(chù)于(yú)备战(zhàn)、守护(hù)位置(zhì)时,主(zhǔ)人可获得(dé)额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得(dé)额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神武】

涂山(shān)苏(sū)苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃(líng)】将在后续版本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模式进行了全面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由组队的模式,经(jīng)过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛(sài)事时(shí)间】

战队(duì)组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自(zì)动(dòng)报名(míng)参(cān)赛(sài)(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时(shí)间段内系统会为玩家匹配6场(chǎng)对局(jú))

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开服时间与(yǔ)服(fú)务器人数共划分(fēn)【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的服务器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放(fàng)的(de)服务(wù)器(qì)以及(jí)回归服(fú)均不参(cān)与本次(cì)赛事。

【王(wáng)牌赛区】:梦(mèng)回(huí)苏(sū)澜、一生恋(liàn)语、盛(shèng)世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云(yún)海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下(xià)星海、万灵筑(zhù)梦、光海长吟、神(shén)木沁(qìn)枫

【天(tiān)骄(jiāo)赛区】:春月有(yǒu)情、金穗洗狸、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐(ruì)赛区】:爱予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保护机制】

【精(jīng)英赛区】和【新(xīn)锐(ruì)赛区】两个赛(sài)区的玩家等级差(chà)距(jù)战力(lì)影响(xiǎng)较大,当对局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的战队提供一部(bù)分(fēn)属性加成。属性(xìng)加成包括:物(wù)理攻击、法术(shù)攻(gōng)击、物(wù)理防御、法术防(fáng)御、生命值。

精英赛(sài)区:

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低的队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均(jūn)等级(jí)差在7级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在13级时,等(děng)级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在(zài)11级时(shí),等级低的队伍获(huò)得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得(dé)7.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的队伍获(huò)得6%属(shǔ)性加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)5级时,等级低(dī)的队(duì)伍获得(dé)4.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在3级时,等(děng)级低的队(duì)伍获得3%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组队平台(tái)】

同赛(sài)区内,各服(fú)务器玩(wán)家(jiā)之(zhī)间(jiān)可以通(tōng)过【一(yī)战高下(xià)】的(de)【举世(shì)争锋】进入到赛(sài)事主题界(jiè)面进行(xíng)自由组队。

1.跨服组(zǔ)队(duì)平台,玩(wán)家在此(cǐ)通(tōng)过【高(gāo)级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战(zhàn)力、等级(jí)的队友。

2.可自(zì)由发(fā)布(bù)个人(rén)信(xìn)息寻找目标战队,信息一旦发布便呈现(xiàn)在招募(mù)界(jiè)面的【找(zhǎo)队(duì)友】界面上。

3.在(zài)招募界(jiè)面的(de)【找战(zhàn)队】界面上,可(kě)便捷查(chá)询各(gè)战队当(dāng)前(qián)成(chéng)员的(de)组成(chéng)情况以及私聊队长、快速申(shēn)请加入等(děng)操作。

4.举世(shì)争锋的(de)战队成员中同门派(pài)的成(chéng)员最多2名,有5种及以(yǐ)上不(bù)同门派的成(chéng)员,将会激活(huó)战队额(é)外增益(yì)效果,请各(gè)位队长组建战队(duì)时(shí)合理(lǐ)安排队伍(wǔ)阵容(róng)。

5.从海(hǎi)选赛开始到(dào)11月17日19:55期间(jiān)都(dōu)可(kě)以自(zì)由创建(jiàn)、加(jiā)入战队,从11月17日的海选赛开启后已经拥有战队(duì)的成员不可退出战队(duì)。海选赛比(bǐ)赛期(qī)间战(zhàn)队功能将临(lín)时锁定直至当(dāng)日比赛结束。

【赛(sài)制】

举世争锋每轮对局中(zhōng)都可使用战队(duì)技能,在(zài)每局(jú)对局(jú)中(zhōng)队长(zhǎng)先(xiān)选(xuǎn)择上场队(duì)员再选取战队(duì)技能(néng),详细战队(duì)技能介绍可前(qián)往(wǎng)【我的(de)战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛时间内(nèi),系统将为进入休息室的战队进行系(xì)统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场数(shù)为6轮(lún),海选赛(sài)总共(gòng)为24轮,每(měi)轮获胜(shèng)的队(duì)伍可以(yǐ)获(huò)得3点积分,失败的队伍获得1点积分,局内采用(yòng)5V5单局(jú)一场(chǎng)定胜负的规(guī)则。

2.采用ELO匹配(pèi)机制,优先匹配战(zhàn)队(duì)积分相(xiāng)同(tóng)的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优(yōu)先看存(cún)活数,存活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据(jù)战(zhàn)队(duì)积分高低(dī)进行排名,战队积分情况相(xiāng)同时优先(xiān)比较击败(bài)数,击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战力,战力高的(de)队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分赛。

积(jī)分赛:

1.积分赛(sài)共设立8个小组(zǔ),每个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海选赛结束时的(de)排名(míng),将(jiāng)排名(míng)前8的战(zhàn)队(duì)分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内(nèi)剩下的(de)7个名额再根据海选赛的名(míng)次进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组,以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一(yī)战队进行(xíng)三局两胜制的比赛,每组(zǔ)总共进行(xíng)7轮比(bǐ)赛(sài)。

3.每个小组的(de)前两(liǎng)名晋级淘汰赛,总共16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局内(nèi)胜负判定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活数相同,输出总(zǒng)和高者胜出(chū);若出现轮(lún)空(kōng)情况,按(àn)获胜(shèng)处理。

5.若(ruò)排名积(jī)分相同,按(àn)净胜(shèng)局、击败数、平均战力(lì)排名(míng)。

淘(táo)汰(tài)赛:

1.淘汰(tài)赛(sài)赛(sài)制为淘汰制,积(jī)分(fēn)赛前16名(míng)队(duì)伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行(xíng),赛程(chéng)将从(cóng)十六强赛(sài)开始直至决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用三局两胜(shèng)制进行对局(jú),半决赛(sài)开始局内(nèi)采用五(wǔ)局三胜(shèng)制,优(yōu)先进行上半区半决赛对局,再开启下半区(qū)半(bàn)决赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最终(zhōng)冠(guān)军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛区冠军队伍的每(měi)位成(chéng)员(yuán)可获(huò)得翅(chì)膀(bǎng)外观【青霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕精华(huá)等专属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖(jiǎng):参与举世争(zhēng)锋对应的场次无(wú)论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无论(lùn)胜负(fù)都(dōu)可获得(dé)对应的轮次(cì)奖励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的(de)队伍都将获得名片(piàn)外观等(děng)奖励(lì),将(jiāng)根据最终的排(pái)名可(kě)获(huò)得对应的名(míng)次(cì)奖(jiǎng)励(lì)。

4.荣誉积(jī)分奖励(lì):玩家参与对局无(wú)论胜负,均可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分达到对(duì)应(yīng)阶段(duàn),系统将为玩家(jiā)发放对应阶段的奖(jiǎng)励(lì)道(dào)具。

【外观】

1.天机(jī)商店(diàn)上架面妆【霜月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商(shāng)店上架面妆【腥甜玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣(yī)商店上架商品(pǐn)【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体(tǐ)型新(xīn)增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观的玩家将(jiāng)自动解锁(suǒ)。

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