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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技(jì)优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì)。

在崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮」的行为艺(yì)术(shù)家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬(fēn)行迹详解。桂乃芬(fēn)的(de)战(zhàn)技更(gèng)优(yōu)先点,天(tiān)赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比较实(shí硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写)用的效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先(xiān)为大家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效(xiào)果和机制(zhì),自然(rán)也就明(míng)白(bái)这些(xiē)行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩(cǎi)

常规(guī)的攻(gōng)击倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此(cǐ)没什么直伤能(néng)力,但(dàn)施(shī)放(fàng)频率不(bù)低(dī)。

在(zài)桂乃(nǎi)芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开(kāi)门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对(duì)相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对(duì)群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼烧效果,方便配(pèi)合(hé)后(hòu)续(xù)引爆,打出高额伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英怪(guài)身上的(de)灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的(de)基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环(huán)境够用(yòng)。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)战技会(huì)使敌方目(mù)标(biāo)效(xiào)果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性价比(bǐ)都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的(de)灼烧伤害(hài),引爆(bào)比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆(bào)战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)也都可(kě)以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于(yú)最后,如(rú)果桂乃芬在施(硝酸锌化学式,硝酸锌化学式怎么写shī)放终结(jié)技时(shí)刚(gāng)好使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧(rèn)的(de)灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动(dòng)循环,有受(shòu)击情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的(de)终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随缘释放即(jí)可,不需(xū)要太过在意(yì)循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发(fā)伤害后,有100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最(zuì)多(duō)叠(dié)加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心(xīn)行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对(duì)群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的(de)配(pèi)队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在(zài)10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的(de),难(nán)以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时(shí)拥有(yǒu)多(duō)个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧(shāo)效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌(dí)方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数(shù)。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的队伍,或能频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的(de)灼烧(shāo)伤害无法吃到后(hòu)面(miàn)施加的易(yì)伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进(jìn)入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非其他(tā)队友(yǒu)都(dōu)是后(hòu)台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入(rù)与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高(gāo)。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单(dān)甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态的(de)功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的(de)意义(yì)不明(míng),但在(zài)配队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙(fú)卡的战技多引(yǐn)爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方目(mù)标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能(néng)力,该效果可以视作全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的(de)灼烧倍(bèi)率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级(jí)提升的(de)倍率和引爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点(diǎn)一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实用(yòng)的效(xiào)果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

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