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法西斯国家有哪几个

法西斯国家有哪几个 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六年(nián)了都还不断有新(xīn)玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗(yí)忘(wàng)在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出(chū)了(le)8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列(liè)在(zài)本(běn)作之前,其实(shí)已经有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是(shì)小体量作品(pǐn),在(zài)NS这种大(dà)作(zuò)如(rú)云的主(zhǔ)机平台很难(nán)脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质量的再次突破(pò)。

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本作法西斯国家有哪几个结合了(le)太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人(rén)的叙事为驱动(dòng)力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如(rú)果你喜(xǐ)欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟(nǐ)器(qì)

这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上,本(běn)作是一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的游(yóu)戏(xì),简单来说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的(de)非常简单,只需要(yào)玩家接受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢的物体,例(lì)如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比较无聊(liáo),但实际上(shàng)这(zhè)款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死(sǐ)我(wǒ)活(huó)的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑(hēi)的物(wù)体冲刷到完(wán)美如新,就能完(wán)成任务(wù)。

水枪冲刷(shuā)在物(wù)体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的(de)。不需要忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或是(shì)搞得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机(jī)即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过(guò)关(guān)的(de)解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也就是游戏的主角“电(diàn)头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机(jī)器(qì)人。

角色的头部和身体可以分(fēn)离,做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但必(bì)须在10秒内将头捡回来(lái),否则就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电这一特性,可以(yǐ)使(shǐ)其接触到的(de)场景(jǐng)物体通电(diàn),从(cóng)而(ér)产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种(zhǒng)状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一设计(jì)让关卡中的解谜(mí)设计更(gèng)加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使得整个流程的体验极(jí)佳(jiā),让人(rén)全程保持(chí)惊喜(xǐ)和(hé)赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑(qí)士》是一款FC时代8位(wèi)机风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不(bù)仅仅是像(xiàng)素(sù)画(huà)面(miàn)看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出(chū)的华丽画面下,极佳(jiā)的操作(zuò)手感和顶尖的关(guān)卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及(jí)大量(liàng)的隐藏房(fáng)间,让本(běn)作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也(yě)是极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不仅在(zài)内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无(wú)主珍宝》并非是一款游戏,它除了包含《铲子骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集(jí),不同(tóng)的(de)模式甚至(zhì)玩(wán)法(fǎ)都截(jié)然不同,且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找工作》这(zhè)款游戏可是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是任天(tiān)堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了,因(yīn)此很(hěn)少有玩家或媒(méi)体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本作最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上(shàng)适配(pèi)了横屏,还(hái)加入(rù)了双(shuāng)人(rén)模式(shì),乐趣加倍~

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本(běn)作(zuò)游戏的(de)模(mó)式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演(yǎn)一个来自外(wài)星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类(lèi),来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内容(róng)的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型游戏(xì)。除了简单易上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来(lái)~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳4

可能(néng)许(xǔ)多(duō)小伙伴从来没听说过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上(shàng)一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳(法西斯国家有哪几个quán)3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当(dāng)这个系(xì)列与(yǔ)2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管开发商(shāng)并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上(shàng)手难度(dù),但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的(de)赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是(shì),即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上周,本作推(tuī)出大型更新,包括了300多项(xiàng)改进,还追(zhuī)加了全(quán)新(xīn)的合作招式以及全新的自定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐(nài)玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结

尽管实际上已(yǐ)经是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉(yù)为(wèi)“2D横版(bǎn)动作(zuò)游(yóu)戏天花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌(pái)《马力欧》系列是(shì)有过之而无不及(jí)的。

游戏(xì)在关(guān)卡设(shè)计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关卡中往往会有许多非常诱人(rén)的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴(bàn)随(suí)着扣血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要(yào)有(yǒu)极高的操作要求或(huò)敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的过(guò)程中,除(chú)了(le)一系(xì)列(liè)加料外(wài)还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不擅(shàn)长(zhǎng)横版跳跃过(guò)关的玩家,也可(kě)以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的关卡。

当然(rán),这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本(běn)作外,有类(lèi)似遭遇的还(hái)有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队(duì)长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外(wài)语的需(xū)求会(huì)比《森(sēn)喜(xǐ)刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的词汇,且实(shí)际游玩时只有很(hěn)少一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法(fǎ)就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下落,非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯(sī)方块》的目的(de)是尽可能消(xiāo)除方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高。游戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力物理效果,随(suí)着方块的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需要在确(què)保方块(kuài)堆叠的过(guò)程中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整栋楼叠(dié)起来会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每(měi)一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!

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